約 4,838,313 件
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通常ドロップ 依頼所クエスト/通常クエスト報酬 特殊モンスタードロップ/PDアイテム交換 その他 通常ドロップ 名称 装備可能Lv 効果 ボーンゴールドリング 1 攻撃力+5 ボーンインディゴリング 1 魔法攻撃力+4 ボーンレッドリング 1 火攻撃力+7 ボーンブルーリング 1 氷攻撃力+5 ボーンスカイリング 1 雷攻撃力+5 ボーングリーンリング 1 呪攻撃力+5 ボーンパープルリング 1 毒攻撃力+5 プリスティンゴールドリング 20 攻撃力+10 プリスティンインディゴリング 20 魔法攻撃力+8 プリスティンレッドリング 20 火攻撃力+14 プリスティンブルーリング 20 氷攻撃力+14 プリスティンスカイリング 20 雷攻撃力+14 プリスティングリーンリング 20 呪攻撃力+14 プリスティンパープルリング 20 毒攻撃力+14 マイトゴールドリング 40 攻撃力+14 マイトインディゴリング 40 魔法攻撃力+12 マイトレッドリング 40 火攻撃力+20 マイトブルーリング 40 氷攻撃力+20 マイトスカイリング 40 雷攻撃力+20 マイトグリーンリング 40 呪攻撃力+20 マイトパープルリング 40 毒攻撃力+20 デミゴールドリング 50 攻撃力+20 デミインディゴリング 50 魔法攻撃力+16 デミレッドリング 50 火攻撃力+27 デミブルーリング 50 氷攻撃力+27 デミスカイリング 50 雷攻撃力+27 デミグリーンリング 50 呪攻撃力+27 デミパープルリング 50 毒攻撃力+27 グリーフゴールドリング 60 攻撃力+24 グリーフインディゴリング 60 魔法攻撃力+20 グリーフレッドリング 60 火攻撃力+33 グリーフブルーリング 60 氷攻撃力+33 グリーフスカイリング 60 雷攻撃力+33 グリーフグリーンリング 60 呪攻撃力+33 グリーフパープルリング 60 毒攻撃力+33 ミスリルゴールドリング 70 攻撃力+29 ミスリルインディゴリング 70 魔法攻撃力+24 ミスリルレッドリング 70 火攻撃力+40 ミスリルブルーリング 70 氷攻撃力+40 ミスリルスカイリング 70 雷攻撃力+40 ミスリルグリーンリング 70 呪攻撃力+40 ミスリルパープルリング 70 毒攻撃力+40 ドーナメンスゴールドリング 80 攻撃力+34 ドーナメンスインディゴリング 80 魔法攻撃力+28 ドーナメンスレッドリング 80 火攻撃力+46 ドーナメンスブルーリング 80 氷攻撃力+46 ドーナメンススカイリング 80 雷攻撃力+46 ドーナメンスグリーンリング 80 毒攻撃力+46 ドーナメンスパープルリング 80 呪攻撃力+46 トライルゴールドリング 90 攻撃力+39 トライルインディゴリング 90 魔法攻撃力+33 トライルレッドリング 90 火攻撃力+53 トライルブルーリング 90 氷攻撃力+53 トライルスカイリング 90 雷攻撃力+53 トライルグリーンリング 90 毒攻撃力+53 トライルパープルリング 90 呪攻撃力+53 ニンプゴールドリング 100 攻撃力+44 ニンプインディゴリング 100 魔法攻撃力+37 ニンプレッドリング 100 火攻撃力+60 ニンプブルーリング 100 氷攻撃力+60 ニンプスカイリング 100 雷攻撃力+60 ニンプグリーンリング 100 毒攻撃力+60 ニンプパープルリング 100 呪攻撃力+60 アビスゴールドリング 110 攻撃力+49 アビスインディゴリング 110 魔法攻撃力+41 アビスレッドリング 110 火攻撃力+66 アビスブルーリング 110 氷攻撃力+66 アビススカイリング 110 雷攻撃力+66 アビスグリーンリング 110 毒攻撃力+66 アビスパープルリング 110 呪攻撃力+66 タイプーンゴールドリング 120 攻撃力+54 タイプーンインディゴリング 120 魔法攻撃力+45 タイプーンレッドリング 120 火攻撃力+73 タイプーンブルーリング 120 氷攻撃力+73 タイプーンスカイリング 120 雷攻撃力+73 タイプーングリーンリング 120 毒攻撃力+73 タイプーンパープルリング 120 呪攻撃力+73 キスメットゴールドリング 130 攻撃力+58 キスメットインディゴリング 130 魔法攻撃力+49 キスメットレッドリング 130 火攻撃力+79 キスメットブルーリング 130 氷攻撃力+79 キスメットスカイリング 130 雷攻撃力+79 キスメットグリーンリング 130 毒攻撃力+79 キスメットパープルリング 130 呪攻撃力+79 ミラゴールドリング 140 攻撃力+63 ミラインディゴリング 140 魔法攻撃力+53 ミラレッドリング 140 火攻撃力+86 ミラブルーリング 140 氷攻撃力+86 ミラスカイリング 140 雷攻撃力+86 ミラグリーンリング 140 毒攻撃力+86 ミラパープルリング 140 呪攻撃力+86 アルカナゴールドリング 150 攻撃力+68 アルカナインディゴリング 150 魔法攻撃力+57 アルカナレッドリング 150 火攻撃力+92 アルカナブルーリング 150 氷攻撃力+92 アルカナスカイリング 150 雷攻撃力+92 アルカナグリーンリング 150 毒攻撃力+92 アルカナパープルリング 150 呪攻撃力+92 依頼所クエスト/通常クエスト報酬 名称 装備可能Lv 報酬元 効果1 効果2 効果3 効果4 効果5 備考 狂戦士の指輪 1 通常クエスト 防御力+9 重複可能 ゼピロスアイ 1 通常クエスト 防御力+12 重複可能 黒竜の指輪 1 通常クエスト 最大HP+200 最大MP+200 ガード率+4% ブロック率+4% 防御力+15 重複不可 スカーレットハート 1 通常クエスト 防御力+4 重複可能 タントンスティア 1 通常クエスト 最大防御力+7 重複可能 カリナ 115 依頼所クエスト 攻撃力+40 防御力+21 重複可能 アウレ 115 依頼所クエスト 魔法攻撃力+34 防御力+21 重複可能 特殊モンスタードロップ/PDアイテム交換 名称 装備可能Lv 報酬元 制限時間 効果1 効果2 効果3 効果4 備考 霊魂の指輪 1 ボスモンスター討伐報酬 無制限 最大HP+95 最大MP+60 毒攻撃力+35 重複不可 幻覚の輪 130 ボスモンスタードロップ 無制限 PK/PvPダメージ抵抗+7% 全属性抵抗力+10% 防御力+3% 重複不可 パドモリ 140 ボスモンスタードロップ 無制限 魔法攻撃力+45 防御力+32 クリティカル率+1% 重複可能 ウルカクエンデ 30 PDアイテム交換 3日 攻撃力+3% 魔法攻撃力+3% 重複可能 ゼバフの指輪 1 PDアイテム交換 無制限 クリティカル率+3% クリティカルダメージ+10% ブロック率+3% 重複不可 ダエスアリエ 140 PDアイテム交換 無制限 クリティカル率+6% クリティカルダメージ+15% 全属性抵抗力+5% 物理抵抗力+5% 重複不可 その他 名称 装備可能Lv 報酬元 制限時間 効果1 効果2 効果3 効果4 効果5 効果6 備考 亡者の指輪 1 課金アイテム 1、3、7、15、30日 攻撃力+3% 魔法攻撃力+3% 防御力+3% 重複可能 ヘリオンの印章 1 課金アイテム 3,7,15日 最大シールド+5000 防御力+100 火攻撃力+150 HP回復力+1500 重複不可 英雄の指輪 1 イベント景品 無制限 最大HP+120 最大MP+120 火抵抗力+3% 氷抵抗力+3% 雷抵抗力+3% 毒抵抗力+3% 重複不可 ディセイヤの指輪(最上) 1 不明 無制限 最大HP+190 最大MP+150 ガード率+3% 氷抵抗力+8% 防御力+45 重複不可 ディセイヤの指輪(上) 1 不明 無制限 最大HP+120 最大MP+90 ガード率+2% 氷抵抗力+4% 重複不可 ディセイヤの指輪(下) 1 不明 無制限 最大HP+100 最大MP+75 ガード率+1% 重複不可 バズーのゴールドリング 130 不明 無制限 攻撃力+49 防御力+28 重複可能 バズーのインディゴリング 130 不明 無制限 魔法攻撃力+41 防御力+28 重複可能
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皇女専用 名前 Lv ATK M.ATK DEF M.DEF ACC M.ACC CRT / STR AGI INT VIT LUC PIE 特殊効果 入手方法 鋼のこて 15 4 4 / 2 3 被魔法ダメージ-4% 店売り 鋼のこて+1 25 7 7 / 4 6 被魔法ダメージ-8% 暴かれし王墓Q.Lv25 鋼のこて+2 35 9 9 / 6 9 被魔法ダメージ-12% 暴かれし王墓Q.Lv55 鋼のこて+3 45 12 12 / 8 12 被魔法ダメージ-16% 不明 鋼のこて+4 55 14 14 / 10 15 被魔法ダメージ-20% 人狼に祈りをQ.Lv75中ボス 鋼のこて+5 65 17 17 / 12 20 被魔法ダメージ-24% 試練の洞穴B90F ウロコのこて 15 8 10 / 4 4 なし 姉と弟Q.Lv25 ウロコのこて+1 25 13 12 / 6 6 なし 姉と弟Q.Lv45 ウロコのこて+2 35 18 14 / 8 8 なし オーガの砦Q.Lv60龍血の郷Q.Lv40道中 ウロコのこて+3 45 23 16 / 10 10 なし 暴かれし王墓Q.Lv55龍血の郷Q.Lv50道中 ウロコのこて+4 55 28 18 / 15 15 なし 古龍の秘宝Q.Lv65(V.2.1.0以降は+5に) ウロコのこて+5 65 33 20 / 20 20 なし 古龍の秘宝Q.Lv65〜80 激闘のこて 25 13 12 / 6 6 6 なし 魔法書は眠る 激闘のこて+1 50 25 16 / 10 10 10 なし 暴かれし王墓Q.Lv55隠しボス龍血の郷Q.Lv50東方の宝Q.Lv65ボス人狼に祈りをQ.Lv65 バシス 激闘のこて+2 60 30 18 / 12 12 24 なし 人狼に祈りをQ.Lv75 バシス試練の洞穴B70F ボス宝箱右 激闘のこて+3 70 35 20 / 14 14 32 なし 試練の洞穴B70F ボス宝箱右 皇帝の冠 66 5 44 17 / 15 15 15 10 30 ジャンプ力+20%即死耐性効果暗視効果 試練の洞穴B90F 戦士専用 名前 Lv ATK M.ATK DEF M.DEF ACC M.ACC CRT / STR AGI INT VIT LUC PIE 特殊効果 入手方法 スリムベルト 15 4 4 4 / 3 2 なし 不明 スリムベルト+1 25 7 7 7 / 6 4 なし 不明 スリムベルト+2 35 9 9 9 / 9 6 なし 不明 スリムベルト+3 45 12 12 10 / 12 8 なし 不明 スリムベルト+4 55 14 14 15 / 15 10 なし 人狼に祈りをQ.Lv75中ボス スリムベルト+5 65 17 17 20 / 20 12 なし 試練の洞穴B90F デザインベルト 15 8 / 4 4 被物理ダメージ-10%被魔法ダメージ-10% 不明 デザインベルト+1 25 13 / 6 6 被物理ダメージ-12%被魔法ダメージ-12% 不明 デザインベルト+2 35 18 / 8 8 被物理ダメージ-14%被魔法ダメージ-14% 不明 デザインベルト+3 45 23 / 10 10 被物理ダメージ-16%被魔法ダメージ-16% 不明 デザインベルト+4 55 28 / 15 15 被物理ダメージ-20%被魔法ダメージ-20% 古龍の秘宝Q.Lv65(V.2.1.0以降は+5に) デザインベルト+5 65 33 / 20 20 被物理ダメージ-24%被魔法ダメージ-24% 古龍の秘宝Q.Lv65〜80 ウィルベルト 25 13 / 6 6 6 被物理ダメージ-12% 不明 ウィルベルト+1 50 25 / 10 10 10 被物理ダメージ-16% 不明 ウィルベルト+2 60 30 / 12 12 24 被物理ダメージ-18%被魔法ダメージ-18% 人狼に祈りをQ.Lv75中ボス ウィルベルト+3 70 35 / 14 14 32 被物理ダメージ-20%被魔法ダメージ-20% 試練の洞穴B70F バーサーカーリング 66 15 33 17 / 15 15 15 5 30 移動速度+20%被ヘイト+50%暗視効果 試練の洞穴B90F 忍び専用 名前 Lv ATK M.ATK DEF M.DEF ACC M.ACC CRT / STR AGI INT VIT LUC PIE 特殊効果 入手方法 クールスカーフ 15 8 / 1 1 なし 不明 クールスカーフ+1 25 13 / 2 2 なし 不明 クールスカーフ+2 35 18 / 4 4 なし 暴かれし王墓Q.Lv55 クールスカーフ+3 45 23 / 8 8 なし 不明 クールスカーフ+4 55 28 / 10 10 なし 人狼に祈りをQ.Lv75中ボス クールスカーフ+5 65 33 / 15 15 なし 試練の洞穴B90F 毛皮のスカーフ 15 8 / 4 4 移動速度+2% 不明 毛皮のスカーフ+1 25 13 / 6 6 移動速度+4% 不明 毛皮のスカーフ+2 35 18 / 8 8 移動速度+6% 龍血の郷Q.Lv40道中 毛皮のスカーフ+3 45 23 / 10 10 移動速度+8% 龍血の郷Q.Lv50道中 毛皮のスカーフ+4 55 28 / 15 15 移動速度+10% 古龍の秘宝Q.Lv50~65(V.2.1.0以降Lv65は+5に) 毛皮のスカーフ+5 65 33 / 20 20 移動速度+12% 古龍の秘宝Q.Lv65〜80 血染めスカーフ 25 13 / 6 6 6 移動速度+4%即死耐性効果 魔法書は眠るQ.Lv40道中 血染めスカーフ+1 50 25 / 10 10 10 移動速度+8%即死耐性効果 暴かれし王墓Q.Lv55隠しボス 血染めスカーフ+2 60 30 / 12 12 12 移動速度+10%即死耐性効果 人狼に祈りをQ.Lv75中ボス 血染めスカーフ+3 70 35 / 15 15 24 移動速度+12%即死耐性効果 試練の洞穴B70F 乱破こて 66 3 44 17 / 15 5 15 15 25 移動速度+12%ジャンプ力+12%暗視効果 試練の洞穴B90F 魔女専用 名前 Lv ATK M.ATK DEF M.DEF ACC M.ACC CRT / STR AGI INT VIT LUC PIE 特殊効果 入手方法 サーバントピン 15 8 / 2 3 被物理ダメージ-4% 氷壁のむこうQ.Lv10氷爆破迷路の中央宝箱2個の片方 サーバントピン+1 25 13 / 4 6 被物理ダメージ-8% 不明 サーバントピン+2 35 18 / 6 9 被物理ダメージ-12% 暴かれし王墓Q.Lv55 サーバントピン+3 45 23 / 8 12 被物理ダメージ-16% 不明 サーバントピン+4 55 28 / 10 15 被物理ダメージ-20% 人狼に祈りをQ.Lv75中ボス サーバントピン+5 65 33 / 12 20 被物理ダメージ-24% 試練の洞穴B90F デーモンピン 15 8 4 / 4 4 なし 不明 デーモンピン+1 25 13 6 / 6 6 なし 不明 デーモンピン+2 35 18 8 / 8 8 なし 龍血の郷Q.Lv40道中 デーモンピン+3 45 23 10 / 10 10 なし 龍血の郷Q.Lv50道中 デーモンピン+4 55 28 15 / 15 15 なし 古龍の秘宝Q.Lv65(V.2.1.0以降は+5に) デーモンピン+5 65 33 20 / 20 20 なし 古龍の秘宝Q.Lv65〜80 マジックピン 25 13 6 / 6 6 6 なし 暴かれし王墓Q.Lv??隠しボス龍血の郷Q.Lv40道中 マジックピン+1 50 25 10 / 10 10 10 なし 暴かれし王墓Q.Lv55隠しボス マジックピン+2 60 30 12 / 12 12 24 なし 人狼に祈りをQ.Lv75中ボス マジックピン+3 70 35 14 / 14 14 32 なし 試練の洞穴B70F マジックイヤリング 66 15 44 17 / 30 10 10 40 移動速度+20%即死耐性効果暗視効果 試練の洞穴B90F
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~アクセサリ関連~ 僕がお勧めのアクセサリは 一位:ムエタイセット 理由:弱攻撃の4回連続攻撃がいいと思います。必殺も連続して使えば、相手はうかつ に攻撃が出せなくなると思います(それでも出してくる人もいますが) 二位:テコンドーセット 理由:スタイルに合わせて必殺技が変化するのでイロイロなことが試せて面白いです。 三位:テクニカルグローブ(手動) 理由:なぜ、自動ではないのかと思う方がいると思いますが、自動だと受身が絶対でき るけれども、後ろに何も壁がなく落ちてしまうという場所で受身を取ると 自殺行為につながってしまうので、あえて自動のほうがいいでしょう。 四位:救急ボトル 理由:なによりおもしろい!回復薬を出して飲んでハズレで次はアタリだ!とか 思いながらハズレとか、ゴリ薬がでてハッピーとかイロイロできるので 凄く楽しい!!!!!!!! 五位:背中の大盾 理由:反撃がしやすい、火炎放射で落とすのが強い、ダウンしないのがイイ ===========とりあえずここまでです=============
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表の見方 終盤(フキヨセシティ到着時~エンディングまで) クリア後 ARサーチャー リスト リスト リスト 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 【難点】 【補足】 ここで挙がっているポケモンは目安です。 鵜呑みにせずご自分で使い勝手を判断して下さい。 このページではストーリー終盤~クリア後&ポケモンARサーチャーで手に入るおすすめを紹介します。 出発~フキヨセシティ到着まではお勧めポケモン/攻略を参照してください。 終盤(フキヨセシティ到着時~エンディングまで) ヒトモシランプラーシャンデラ ゴーストほのお ほのおのからだもらいび タワーオブヘブンストレンジャーハウス ランプラー : Lv.41シャンデラ : 闇の石 【利点】 最終進化すると一般ポケモンでは破格の特攻の高さとなり、破壊力抜群。今作では「シャドーボール」「エナジーボール」「サイコキネシス」「かえんほうしゃ」と有用なわざマシンがクリア前から入手でき、闇の石も早い段階で手に入るので格段に育てやすくなった。補助技も「おにび」「あやしいひかり」「ちいさくなる」「おきみやげ」など充実しており、実数値以上に粘ったり後続へサポートしたりできる。 【難点】 まずランプラーに進化するまでが一苦労。シャンデラに進化すると技を覚えなくなるので、ほしい技がある場合は注意。参戦以降は炎に強いジムや悪タイプを多用するプラズマ団など不得手な相手も増えてくるので、育成は計画的に。さらには紙装甲で、タイプ上は有利な相手でも手痛い反撃を貰う危険が多々ある。 【補足】 「はじけるほのお」以降のほのお技をどうするかがちょっと悩みどころ。「かえんほうしゃ」が手に入るまで待てないなら、ヤマジタウンで「だいもんじ」を購入するか、セイガイハシティの技教えで「ねっぷう」も有り。命中不安だが特攻の高さを存分に活かせる。 スコルピドラピオン どくむし→あく スナイパーカブトアーマー リバースマウンテン ドラピオン:Lv.40 【利点】 弱点が2倍地面のみととても優秀で、半減4つ無効1つと耐久面でもなかなか。思い出しで三色キバ、技マシンで「じしん」「シザークロス」など攻撃範囲も広く、かつそこそこ素早いため一線級。「つめとぎ」「つるぎのまい」で攻撃力補強をできるほか、教え技の「アクアテール」でじめんタイプ対策も出来る。 【難点】 終盤以降、強力な地面技を持つ敵が増える。火力が中途半端。タイプ一致物理技の威力が「かみくだく」とクリア後わざマシンの「どくづき」の80(120)止まり。 【補足】 特性はどちらでもよいが、純粋に攻撃役として使いたいなら「スナイパー」推奨。 ドンメルバクーダ ほのおじめん どんかん→マグマのよろいたんじゅん→ハードロック リバースマウンテン バクーダ : Lv.33 【利点】 炎と地面技の攻撃相性の良さが抜群。強力なわざを自力習得するのでわざマシン不要で戦力となる。 【難点】 素早さはかなり遅い部類で、耐久も並。せんせいのツメなど道具による補強をしよう。みず技に非常に弱い。 【補足】 ホワイト2限定出現。ブラック2では代わりにブーピッグが出現する。攻守双方の面で単色草タイプとの相性補完に優れるので、ジャローダやドレディアなどを主力にしてる人に特にオススメ。 (フワンテ)フワライド ゴーストひこう ゆうばくかるわざねつぼうそう(夢) リバースマウンテンARサーチャー(夢) フワライド : Lv.28 【利点】 ゴースト・飛行に加えて「10まんボルト」「だいばくはつ」など攻撃範囲優秀。「おにび」など補助技も多彩な上、「そらをとぶ」要員も可能。攻撃性能・素早さは平均的だが、特攻が高め。 【難点】 防御・特防が低く、高いHPで特防はカバーできているが、より低い物理防御はカバーしきれない。格闘や地面ポケモンを相手にするときは岩技に注意。「アクロバット」を主体にする場合は、持ち物を持たせないようにすること。 【補足】 フワンテは野生で出現しないがARサーチャーから入手可能。最序盤は初期技の「ちいさくなる」が極めて強力。ただし「かみつく」に注意。特性は、攻撃を受けて瀕死になることが前提の「ゆうばく」も、アイテム消費が前提の「かるわざ」も、ストーリーで能動的に発動させるには向かないので、どちらを選んでも大して変わらない。持ち物なしだと「かるわざ」は発動しない。隠れ特性の「ねつぼうそう」の発動は狙いづらいが、特攻1.5倍はなかなか強力。 エアームド はがねひこう するどいめがんじょう リバースマウンテン 進化なし 【利点】 高い防御と優秀なタイプのおかげで物理主体の相手に対して非常に強い。わざマシンで「どくどく」、セイガイハの教え技で「はねやすめ」を覚えさせればレベル差の大きい相手でも無理やり突破できる。攻撃技もそれなりに揃っており、Lv.34で「はがねのつばさ」、マシンで「つばめがえし」「そらをとぶ」「いわなだれ」「シザークロス」など扱いやすい技を覚えられるのもポイント。BPが必要になるが、「つるぎのまい」で火力補強もできる上、硬いおかげで有利な相手に対して積みやすい。特性はレベルの低い野生ポケモンの出現率を下げる「するどいめ」、不意の一撃死を防げる「がんじょう」と、どちらも優秀。 【難点】 特防は並であるため、特殊主体の相手には半減できないと遅いこともあり厳しい。特に弱点の炎、電気は「がんじょう」で耐えても反撃しきれないことが多い。捕獲係数が25と低く、捕獲しにくい。 【補足】 鋼タイプであるため、特性「じりょく」で引き寄せることが可能。 チルットチルタリス ノーマル→ドラゴンひこう しぜんかいふくノーてんき(夢) 14番道路チャンピオンロードARサーチャー(夢) チルタリス : Lv.35 【利点】 「コットンガード」「りゅうのまい」と強力な積み技を習得する。お願いコットンガードしておけば2倍弱点程度は屁でもなくごり押し可能。「そらをとぶ」要員にも。特性「しぜんかいふく」により状態異常は引っ込めるだけで回復できて非常に経済的 【難点】 序盤の技が貧弱で進化前も火力不足。進化までは「おんがえし」と「そらをとぶ」の火力に頼りきりとなる。進化後は氷4倍に注意。 【補足】 技習得レベルがBWから変更され後半の技習得がかなり早くなった。「リフレッシュ」習得はLv.29、「コットンガード」はLv.42、「りゅうのはどう」はLv.48。なお「りゅうのまい」は進化ライン前なのでチルットから育てた場合は要思い出し。ARサーチャーからも出現する。 モンジャラモジャンボ くさ ようりょくそリーフガード 13番道路ジャイアントホール(外の草むら) モジャンボ : 「げんしのちから」を覚えてレベルアップ 【利点】 今作では数が少ない単色草タイプの1匹で、物理耐久と攻撃、特攻に優れた重戦車タイプ。物理攻撃であれば少々の弱点攻撃でも簡単にはへこたれないだけの耐久はある。主力技は自力で「ギガドレイン」や「パワーウィップ」を覚える他、わざマシンで「いわなだれ」「じならし」「じしん(クリア後)」など苦手タイプに対抗できる技を使えるのは大きい。補助技も「しびれごな」「ねむりごな」「くすぐる」など扱いやすいものを覚える芸達者。 【難点】 特防と素早さはかなり低め。HPはまあまあ高いためギリギリ耐えることもあるが、後攻に回りやすいこともあって特殊攻撃には注意。 【補足】 進化に必要な「げんしのちから」を覚えるレベルが前作のLv.36からLv.40と遅くなっているので注意。今作ではLv.36で「ギガドレイン」を自力習得する。 ラプラス みずこおり ちょすいシェルアーマー ブリッジビレッジ水辺(泡) 進化なし 【利点】 冬限定のクマシュン系を除くと最速、かつ通年で捕獲できる氷ポケモン。ドラゴン使いのシャガ対策になる。また「サイコキネシス」「10まんボルト」など多くの技マシンを覚えられるため幅広く活躍できる。 【難点】 強力な分レア度かなり高し。泡からのみの出現、かつ出現率が低いうえ、「ほろびのうた」で自滅されることも。弱点が4つと多め。 【補足】 捕獲する際には「ほろびのうた」に注意。「ちょうはつ」を使うとよい。 コジョフーコジョンド かくとう さいせいりょくせいしんりょく 14番道路チャンピオンロード コジョンド : Lv.50 【利点】 素早さが極めて高く、ほとんどのポケモンに先手を取れる。高威力の「とびひざげり」は火力も十分で、苦手な相手には「とんぼがえり」で交代もできる。悪タイプの多いプラズマ団戦やギーマ戦で大活躍。技マシンで「アクロバット」を覚えさせれば虫・闘にも強くなる。「ねこだまし」を思い出させれば特性「がんじょう」潰しになる。 【難点】 耐久面はほぼ紙。抜群でなくともタイプ一致の強力な技であれば落ちることもある。受けるダメージも半端無いので「ドレインパンチ」で回復できる回復量には期待し過ぎないこと。 【補足】 進化はLv.50とやや遅めだが、ゲーチス戦などにも十分対抗できるので頑張る甲斐はある。 ヒトデマンスターミー みず(+エスパー) しぜんかいふくはっこうアナライズ(夢) 13番道路海上(泡)ARサーチャー(夢) スターミー : 水の石 【利点】 特攻と素早さが高い水/エスパーアタッカー。秘伝マシンの「なみのり」に加えて、四天王までに手に入る技マシンで「れいとうビーム」「10まんボルト」「サイコキネシス」など、容易に多様な技を覚えられる。また、クリア後もそれなりに活躍してくれる。特性「しぜんかいふく」で状態異常に強いのもポイント。 【難点】 水の石を持っていないと進化できない。「ハイドロポンプ」は進化前限定。打たれ強いとはいえないので過信は禁物。 【補足】 稀に泡からスターミーが出る。ヒトデマンはARサーチャーを使えばバッジ0個の時点で入手することも可能。ただし、速攻アタッカーなので「アナライズ」は発揮されにくい。 グライガーグライオン じめんひこう かいりきバサミすながくれ 11番道路23番道路 グライオン : するどいキバを持たせて夜にレベルアップ 【利点】 攻撃技が非常に多彩。タイプ一致「アクロバット」や「とんぼがえり」「シザークロス」「スカイアッパー」を自力習得し、進化すれば思い出しで「どくづき」「つじぎり」、三色キバまでも思い出せる。「つるぎのまい」で火力補強できるのも大きい。耐久面では物理防御が高く、電気無効&岩に弱くない飛行タイプは貴重。 【難点】 地面技を自力で覚えることが出来ないため、クリア後に「じしん」を入手するまでは「あなをほる」等で頑張らないとならない。特殊耐久は並程度で、特に氷4倍に注意。 【補足】 稀に揺れる草むらからグライオンが出る。習得技の都合で四天王戦と相性が良く、即席の四天王対策にうってつけ。 (ダンバル)メタングメタグロス はがねエスパー クリアボディライトメタル(夢) ジャイアントホール(B1F)ARサーチャー(夢) メタング : Lv.20メタグロス : Lv.45 【利点】 「600族」の一匹で、非常に高い総合能力の持ち主。特に物理攻撃・防御に優れる。自前で覚える技だけでも「コメットパンチ」「アームハンマー」「しねんのずつき」など強力な物理技を備え、わざマシンや教え技も含めると「じしん」や3色パンチなど更に多彩な技を覚えることができる。先制技「バレットパンチ」も完備。もちろん、クリア後も活躍が期待できる。 【難点】 捕獲率が全ポケモン中最低のグループなため、非常に捕まえにくい。また炎と地面が弱点なので、終盤~クリア後にかけて遭遇する機会が多くなるドラゴンポケモンに弱点を突かれやすい。地面の方は「でんじふゆう」(思い出し)で誤魔化す事は可能。 【補足】 稀に揺れる草むらからメタグロスが出る。また、前作と異なり「しねんのずつき」習得レベルが「サイコキネシス」より先になったため、使いたい場合は「ハートのうろこ」を消費して思い出させなければならない。ARサーチャーからダンバルも入手可能だが、隠れ特性「ライトメタル」の使い道が皆無。ジャイアントホールまで待てない人はどうぞ。 ウリムーイノムーマンムー こおりじめん どんかんゆきがくれあついしぼう(夢) ジャイアントホール(B1F)PDW(夢) イノムー : Lv.33マンムー : 「げんしのちから」を覚えてレベルアップ 【利点】 氷+地面の攻撃範囲は優秀で、実に9つの弱点をつくことができる。攻撃が高く、「じしん」自力習得も嬉しい。相性補完の岩技も光る。 【難点】 弱点が5つもあり、耐性は毒半減と電気無効のみと防御面は不安。普通に育てると物理こおり技が「こおりのキバ」のみで火力に乏しい。「こおりのつぶて」はウリムーのみが習得、「つららおとし」や「つららばり」はタマゴ技でどちらの技もクリア後にならないと習得できない。変則的ではあるが、フキヨセポケセンで「あられ」、カゴメポケセンで「ふぶき」を購入し、「あられ」+「ふぶき」の必中コンボを使っていくのも選択肢に入る。とくこうの低さはわざ自体の威力で補えるし、特性が「ゆきがくれ」なら(多少運任せではあるが)耐久面の補佐にも使える。 【補足】 PDWのひんやり穴でウリムーを探すのも手。夢ポイント10000Pが必要とハードルが高いが、好条件なら「つららばり」を覚えており、夢特性も強力。 クリア後 モノズジヘッドサザンドラ あくドラゴン はりきり→ふゆう チャンピオンロード ジヘッド : Lv.50サザンドラ : Lv.64 【利点】 高い特攻とそこそこな素早さで特殊要員として。今作では殿堂入り後に捕獲可能。弱点は少ないわけではないが4倍弱点もなく安定。今作では「あくのはどう」が教え技で解禁されたため、技のレパートリーは以前より広がった。「りゅうせいぐん」「りゅうのはどう」と「なみのり」「かえんほうしゃ」だけでも十分な火力。 【難点】 4倍弱点こそないものの、NPCに所持率の高い格闘には苦戦しがち。またジヘッドが捕獲できる場所がかなり限られている。 【補足】 「りゅうせいぐん」要員と見るならばラティオスの方が特攻も素早さも上。W2にはラティオスは出ないのでW2プレイヤーに。他に特殊要員のドラゴンがいる場合、パーティーへの採用はメンバーと相談で。 ヒンバスミロカロス みず すいすい→ふしぎなうろこ 1番道路(釣り) ミロカロス : きれいなウロコを持たせて通信交換 【利点】 ステータスが高水準でまとまった万能タイプで、特に特攻と特防が高く弱点攻撃でもそう簡単には倒れない打たれ強さがある。攻撃技は秘伝の「なみのり」とわざマシン「れいとうビーム」で即戦力となり、余った枠に「じこさいせい」など補助技を入れたり秘伝技を入れたりと汎用性も高い。 【難点】 最終進化に通信が必要で、出現率が低い。また、サブウェポンには乏しく水、氷が効きづらい相手には引かざるを得ないことも。 【補足】 きれいなウロコは前作同様サザナミタウンのポケセンや18番道路(要ダウジング)、高レベルの特性「ものひろい」で入手可能。水面の泡から稀にミロカロスが出るため、通信が面倒ならそっちを狙っても良い。 タッツーシードラキングドラ みず(+ドラゴン) すいすいスナイパーしめりけ(夢) 17番水道、18番水道等(釣り)PDW(夢) シードラ : Lv.33キングドラ : りゅうのウロコを持たせて通信交換 【利点】 ミロカロスと同じく全能力値がまとまった万能アタッカーだが、こちらはドラゴンタイプ複合で弱点が1つのみなのがポイント。タイプ一致のみず・ドラゴン技+マシンの「れいとうビーム」だけで幅広い相手に等倍以上のダメージを与えられるので安定感も抜群。「りゅうのまい」を覚えるため、秘伝の「たきのぼり」と技教えの「げきりん」で強引に物理アタッカーにすることも可能。 【難点】 最終進化には通信が必要。キングドラを直接捕まえる場合、相手のレベルも高いことがよくあるため「ハイドロポンプ」や「りゅうのはどう」の威力は野生ながらなかなかの脅威。なめてかかると返り討ちに遭う。 【補足】 りゅうのウロコはチャンピオンロードに落ちている。稀に水面の泡からキングドラが出ることがあるので、通信環境が無い人でも大丈夫。ただし上記のように結構強いので準備はぬかりなく。タッツーはPDW「かがやく海」にも出現。夢特性「しめりけ」は他2つに劣るが、クリア前から使いたい人はどうぞ。 (ヨーギラス)サナギラスバンギラス いわじめん→あく こんじょう→だっぴ→すなおこしすながくれ→だっぴ→きんちょうかん(夢) 15番道路 サナギラス : Lv.30バンギラス : Lv.55 【利点】 「600族」の一匹。素早さを除いたステータスが高水準でまとまっており、特に攻撃が高い。岩タイプの特防に1.5倍の補正がかかる砂嵐を自身の特性で発生させることができるため、実質的な総ステータスは他の「600族」を上回る。習得可能な技の範囲が広く、捕獲時点で「かみくだく」「じしん」「ストーンエッジ」といった物理技を覚えている他、バンギラスになるとわざマシンで「れいとうビーム」「かえんほうしゃ」「10まんボルト」など多彩な技を覚えられる。 【難点】 弱点が多い上に足が遅いため、相手によっては簡単に倒されてしまう。他の手もちポケモンにとって、砂嵐はダメージを受けるだけのマイナス効果にしか働かないことも多い。 【補足】 ヨーギラスはタマゴのみ。揺れる草むらからバンギラスが出現することもある。「すなおこし」は特に通常特性のドリュウズと組み合わせると効果的。PDWでは夢ポイント3000P以上でごつごつ山に出現。クリア前から使いたい人はどうぞ。 ARサーチャー 入手可能ポケモンは常に隠れ特性。シンボラーやフワンテ、リオルなど本編で見つかるポケモンの入手もそれなりにお得。参入レベルはバッジ数に応じ5~40の間で変動する。 ロトム でんきゴースト ふゆう ARサーチャー 進化なし 【利点】 「ふゆう」を持ち電気タイプながら地面タイプ相手にも強気に出られる。序盤はレベル技の「さわぐ」「でんげきは」「あやしいかぜ」で十分。火力不足を感じた頃には「シャドーボール」の技マシンが手に入る。フォルムチェンジによるタイプ変更が可能なためパーティの補完役に便利。 【難点】 HPが低く、耐久力はさほど高くはない。ノーマルロトムでいるうちは悪技で抜群を貰いやすい。 【補足】 ARサーチャーでの出現率はかなり低い。フォルムチェンジすると素早さは少し下がるが耐久性と特攻がアップする。霊アタッカーとしないなら、変えた方がお得。フォルムチェンジはショッピングモールR9の倉庫にて。 トゲピートゲチックトゲキッス ノーマル(+ひこう) きょううん(夢) ARサーチャー トゲチック:なつきトゲキッス:ひかりのいし 【利点】 トゲキッスのステータスが高水準。技マシンの対応幅が広く技の集まる後半ほど使い勝手が向上する。「はどうだん」「エアスラッシュ」思い出しのためトゲチックからは即進化でOK。 【難点】 レベル技に攻撃技が極端に少なく、ホドモエを抜けるまでは「あまえる」「あくび」くらいしかやる事が無い。 【補足】 ARサーチャーでの出現率は低い部類。教え技「はねやすめ」「ハイパーボイス」「ねっぷう」対応。アイテムは喰うが覚える価値は高い。 トルネロス ひこう さいせいりょく(霊獣)まけんき(化身、夢) ARサーチャー 進化なし 【利点】 サーチャーで最初に手に入る伝説、ゲームコインを貯め込み早回しすればプレイ初日にLv.5、Lv.10での参入も余裕。能力値はオールマイティかつ特性もなかなか優秀、前作ナゲキ・ダゲキのような破格の戦力となる。飛行格闘わざ習得に加え教え技「ねっぷう」対応など攻撃での対応力は随一。 【難点】 システム上、性格や個体値の厳選は不可。厳選できないからシナリオ専用と割り切る、とも言う。 【補足】 攻撃、特攻共に高いが習得技は特殊技が多い。物理技は技マシンや教え技から調達しよう。フォルムチェンジはARサーチャークリア後になってから。 ボルトロス でんきひこう ちくでん(霊獣)まけんき(化身、夢) ARサーチャー 進化なし 【利点】 特攻の高さはシャンデラと並び、攻撃も十分なパワー。殿堂入りした頃には鬼に金棒と言わんばかりに「わるだくみ」も習得するため一騎当千も狙える。 【難点】 性格や個体値の厳選は不可。防御面は並でトルネロス、ランドロスより打たれ弱い。 【補足】 習得可能なひこう技は「そらをとぶ」のみ。習得技の関係で特殊電気、それ以外物理の両刀になりやすい。フォルムチェンジはARサーチャーをクリアしてからなのは他と同様。 ランドロス じめんひこう いかく(霊獣)ちからずく(化身、夢) ARサーチャー 進化なし 【利点】 攻撃の高さはオノノクスに次ぐ脅威の数値。特攻も元より下がったものの不足はないので技は選ばない。中盤手に入る技マシン「いわなだれ」「じならし」とレベル技の「つるぎのまい」があれば最後まで戦える。特性「いかく」の存在から防御も強い。 【難点】 性格や個体値の厳選は不可。サーチャーでの出現も最後なので参入もそれなりに遅くはなる。氷4倍という痛い弱点があるので油断は禁物。 【補足】 習得可能な飛行技は「そらをとぶ」のみ。なお、フォルムチェンジに必要な「うつしかがみ」入手フラグとして必須となる。
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表の見方 御三家サルノリ⇒バチンキー⇒ゴリランダー ヒバニー⇒ラビフット⇒エースバーン メッソン⇒ジメレオン⇒インテレオン 特別なポケモンニャース(先行特典) ピカチュウ(Let's Go!ピカチュウ連動特典) 通常の草むらなどで出現するポケモンサッチムシ⇒レドームシ⇒イオルブ キャタピー⇒トランセル⇒バタフリー ココガラ⇒アオガラス⇒アーマーガア ハスボー⇒ハスブレロ⇒ルンパッパ カムカメ⇒カジリガメ ワンパチ⇒パルスワン コイキング⇒ギャラドス サシカマス⇒カマスジョー ガーディ⇒ウインディ ドロバンコ⇒バンバドロ タンドン⇒トロッゴン⇒セキタンザン モグリュー⇒ドリュウズ アブリー⇒アブリボン (ピチュー⇒)ピカチュウ⇒ライチュウ ラクライ⇒ライボルト シズクモ⇒オニシズクモ エレズン⇒ストリンダー チョンチー⇒ランターン ダゲキ ワイルドエリアで出現するポケモンアマカジ⇒アママイコ⇒アマージョ キャモメ⇒ペリッパー ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド(♂のみ) コメントフォーム 表の見方 ポケモン名1⇒ポケモン名2 ポケモン名1ポケモン名2 タイプ名 特性1⇒特性1'特性2(隠れ特性) 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 ○シナリオ攻略におけるこのポケモンの長所を記述 【難点】 ×シナリオ攻略におけるこのポケモンの短所を記述 【補足】 利点・難点と関係ない追記事項を記述 ※記号で囲っている文字はそれぞれ 「」:技 〔〕:特性 〈〉:アイテム を表す。 ※特性一覧の隠れ特性はソフト単体で入手可能なもののみ表記。 ※出現場所は初めて出現する場所のみ表記。ワイルドエリアとそれ以外の場所のどちらでも出現するものは後者を優先して表記する。 ※追記する場合はポケモンの名前だけ書くのではなく、責任を持って一通りの情報を書いて下さい。 名前のみのポケモンの項目はコメントアウトします。 以下は全てのポケモンに共通する項目なので、記述は省略する。 キョダイマックスするポケモンを親にしてタマゴを作っても、キョダイマックスは遺伝しない。 進化させた後も、技思い出しで進化前のポケモンしか覚えない技を全て思い出せるようになった。 隠れ特性のポケモンは基本的に最終進化形のマックスレイドバトルで手に入ることがある。未解禁・過去作限定のものは補足に記す。 御三家 これまでの御三家は物理攻撃・特殊攻撃どちらにも対応できるものが多かったが、 ソード・シールドの御三家の最終進化形はどちらかに特化した能力になっている。 またタイプも最後まで単タイプのままなのが特徴(他には『金銀クリスタル』の御三家のみ)。 サルノリ⇒バチンキー⇒ゴリランダー サルノリバチンキーゴリランダー くさ しんりょく 初期3択 Lv.16:バチンキーLv.35:ゴリランダー 【利点】 ○高い物理攻撃力と安定した耐久性能を持つ。すばやさも専用技の「ドラムアタック」で補える。○ジムチャレンジのルリナ戦・マクワ戦(ソード限定)で有利。ただしマクワ戦はセキタンザンに注意。 【難点】 ×草単タイプのため弱点が多い。 【補足】 隠れ特性の〔グラスメイカー〕は未解禁。 ヒバニー⇒ラビフット⇒エースバーン ヒバニーラビフットエースバーン ほのお もうか 初期3択 Lv.16:ラビフットLv.35:エースバーン 【利点】 ○素早さと物理攻撃力が高く、専用技の「かえんボール」も強力。○ジムチャレンジのヤロー戦・メロン戦(シールド限定)で有利。ただしメロン戦はラプラスに注意。 【難点】 ×耐久性能は低くないが高くもない。〔もうか〕で逆転が狙えるとはいえ無茶はさせないように。×「かえんボール」以外に自力で覚える炎技が「ひのこ」「ニトロチャージ」のみ。×「かえんボール」は他の2匹の専用技と違い命中90であり、たまに外す。PPもたったの5で、連発しづらい。 【補足】 隠れ特性の〔リベロ〕は、〔へんげんじざい〕と同様に使用した技と同じタイプに変わる特性である。 ヒバニーに限ったことではないが、ワイルドエリアでほのお技が4倍弱点のユキカブリが出現することがあるので、レベルアップに最適。ただし親が他のトレーナーになっているポケモンのレベルを上げすぎると戦闘中にお願いを聞いてくれにくくなるので、やりすぎには注意。 メッソン⇒ジメレオン⇒インテレオン メッソンジメレオンインテレオン みず げきりゅう 初期3択 Lv.16:ジメレオンLv.35:インテレオン 【利点】 ○エースバーンよりギリギリ速くなる素早さを持つ特殊アタッカー。○ジムチャレンジのカブ戦・マクワ戦(ソード限定)で有利。 【難点】 ×耐久性能は御三家中最低。有利な相手は先手の一撃で倒すように心がけよう。 【補足】 専用技「ねらいうち」と相性の良い隠れ特性〔スナイパー〕は未解禁。 特別なポケモン ニャース(先行特典) + 現在入手不可につき折りたたみ ニャース ノーマル ものひろい 早期購入特典(ふしぎなおくりもの 2020年1月15日までインターネット通信を通じて入手可能) 進化しない 【利点】 ○最初からタイプ一致の「きりさく」を覚えており、資金稼ぎの「ねこにこばん」も覚える。 【難点】 ×進化できないため、中盤以降は活躍が厳しい。また〈しんかのきせき〉は効果が無い。 【補足】 2020/1/15までにインターネットに接続した状態でふしぎなおくりものを実行すると受け取ることができる。能力値はいずれか3つの能力の個体値が最大(3V)。特性は〔ものひろい〕固定。性別・性格はランダム。前作までと違い、受け取りを実行した時点で手持ちまたはボックスに入る。キョダイマックスが可能。 キョダイマックス技「キョダイコバン」は使った数だけ勝利後の賞金とは別に貰えるお金が増える。Lv84以上に上げて3回使えば99999円貰える。ノーマルタイプの攻撃技なら「ねこにこばん」以外のどんな技でも使える。マックスレイドバトルで貯まったけいけんちアメを与えて、クリア後のトーナメントでの資金稼ぎに活用できる。ただしゴーストタイプのポケモンには効果が無いので、使い手のウェイとオニオン(シールド限定)には注意。 「キョダイコバン」が最大威力となる「とっておき」はタマゴ技だが、ターフスタジアムで入手できるニャースと、技の枠を1つ開けた特典ニャースを預かり屋に預けてしばらく移動すれば特典ニャースが「とっておき」を覚える。 ピカチュウ(Let's Go!ピカチュウ連動特典) ピカチュウ でんき せいでんき ワイルドエリア駅で受取 進化しない 【利点】 ○扱いやすい速攻型の特殊でんきアタッカー。○〈でんきだま〉を持たせることで進化前とは思えない火力を出せる。○弱点がじめんタイプ1つのみ。○わざレコードで「なみのり」を覚えられるようになり、じめんタイプに対抗できるようになった。 【難点】 ×耐久面は貧弱。進化できないこともあって、終盤は弱点でなくても致命傷を負いかねない。×必須レベルである〈でんきだま〉だが、野生のピカチュウの所持率が5%とかなり低い。 【補足】 『Let's Go!ピカチュウ』のセーブデータがある状態で、ワイルドエリア駅左奥の女性に話しかけると貰える。能力値は6つ全ての能力の個体値が最大(6V)。特性は〔せいでんき〕固定。性別・性格はランダム。事前にセーブしておけば特定の性別・性格・能力を狙うことも可能。基本的なステータスは相棒ピカチュウではなく通常のピカチュウと同じ。キョダイマックスが可能。 本作から預かり屋を利用して未習得の遺伝技を後から覚えさせることが可能になっているが、「ボルテッカー」は特殊な仕様の遺伝技なので、「ボルテッカー」を覚えたポケモンと一緒に預かり屋に預けても覚えられない。 通常の草むらなどで出現するポケモン サッチムシ⇒レドームシ⇒イオルブ サッチムシレドームシイオルブ むし+エスパー むしのしらせふくがん⇒おみとおし(テレパシー) 1番道路 Lv.10:レドームシLv.30:イオルブ 【利点】 ○同じ序盤虫であるバタフリーと比較すると、とくこう以外はこちらが上。耐久性能は低くない上に「リフレクター」と「ひかりのかべ」も覚える。○イオルブになると技思い出しで「さいみんじゅつ」を覚えられる。命中率こそ劣るが「ねむりごな」と違いくさタイプにも効く。 【難点】 ×4倍弱点こそないものの、弱点は6つと多め。×イオルブ時は特性が〔ふくがん〕ではなくなるので、バタフリーと比較すると催眠技の命中率に難がある。 【補足】 このタイプの組み合わせは歴代初。ちなみに同じてんとう虫モチーフであるレディアンと比較すると種族値は完全上位互換。 キャタピー⇒トランセル⇒バタフリー キャタピートランセルバタフリー むし+ひこう りんぷん⇒だっぴ⇒ふくがん(にげあし⇒だっぴ⇒いろめがね) 1番道路 Lv.7:トランセルLv.10:バタフリー 【利点】 ○命中率が1.3倍になる特性〔ふくがん〕により、「ねむりごな」や「しびれごな」が97%の確率で当たる。捕獲要員に最適。○最終進化が早い。進化による能力アップの恩恵を存分に体感できる。○レベルに関わらずバタフリーへの進化と同時に「かぜおこし」を習得可能。またバタフリーL.v24で「エアスラッシュ」を、わざレコードで「ぼうふう」を覚えられるため、むし・エスパー・ひこうアタッカーとして活躍できる。 【難点】 ×キャタピー・トランセル時代は相変わらず弱い。×最終進化しても能力は並のポケモンの中間進化並。「ねむりごな」や「ちょうのまい」を活用しないと終盤では押し負けてしまう。×バタフリーになるといわタイプの技が4倍弱点となる。 【補足】 「がくしゅうそうち」無しでも手持ち全員に経験値が割り振られるようになったので、進化はさせやすい。〔ふくがん〕の道具持ち野生ポケモン出現率上昇効果も健在。「どろぼう」を覚えさせて回収役にしてもよいだろう。「ねむりごな」はくさタイプ、「しびれごな」は更にでんきタイプに効かない点も注意。 ココガラ⇒アオガラス⇒アーマーガア ココガラアオガラスアーマーガア ひこう+はがね するどいめ⇒プレッシャーきんちょうかん(はとむね⇒ミラーアーマー) 1番道路 Lv.18:アオガラスLv.38:アーマーガア 【利点】 ○アーマーガアになると弱点がほのおとでんきのみ、半減タイプ6つ、1/4タイプ2つ、無効タイプ2つと非常に優秀な耐性を持つ。○ジムチャレンジのヤロー戦・サイトウ戦(ソード限定)、アーマーガアではポプラ戦でも有利。 【難点】 ×素早さは低め。火力もずば抜けて高いわけではない。 【補足】 ココガラ・アオガラスは非伝説ポケモンでは初の単ひこうタイプのポケモンである。 ハスボー⇒ハスブレロ⇒ルンパッパ ハスボーハスブレロルンパッパ みずくさ すいすいあめうけざら 2番道路(シールド限定) Lv.14:ハスブレロみずのいし:ルンパッパ 【利点】 ○みず・くさというタイプの組み合わせが優秀。弱点も3つと少なめ。 【難点】 ×基本的にステータスは並程度。×こおりタイプのポケモンが使う「フリーズドライ」で4倍ダメージを受けてしまうなど、終盤苦しい場面が出てくる。 【補足】 水タイプとしての弱点(草・電)を残していないため、ヒバニーはもちろんメッソンを選んだトレーナーでも採用可能。サルノリとは弱点がかぶるので非推奨。〈みずのいし〉はワイルドエリアのハシノマ原っぱで入手可能。 カムカメ⇒カジリガメ カムカメカジリガメ みず+いわ がんじょうあごシェルアーマー(すいすい) 2番道路 Lv.22:カジリガメ 【利点】 ○見た目通り攻撃力が高い一方で、素早さもそこまで低くはない。○進化後にタイプ一致となるいわタイプの技は相手の弱点を突きやすい。 【難点】 ×カムカメの時に自力で覚える一致技が「みずでっぽう」と終盤の「アクアブレイク」のみ。Lv.22になったらすぐに進化させ、技思い出しで「シェルブレード」を覚えさせよう。×進化するとくさタイプの技が4倍弱点になる。 【補足】 メッソンを選ばなかった場合のみずアタッカー候補。特性は「こおりのキバ」や「かみくだく」等のサブウェポンを強化できる〔がんじょうあご〕を推奨。専用の攻撃技「くらいつく」はお互いを交代できなくする効果があるが、NPC相手ではあまり意味が無い。 ワンパチ⇒パルスワン ワンパチパルスワン でんき たまひろい⇒がんじょうあご 2番道路 Lv.25:パルスワン 【利点】 ○速攻型のでんきアタッカーとしては珍しく物理方面が強め。○〔がんじょうあご〕により「かみなりのキバ」が反動のある「ワイルドボルト」より強くなる。また、「かみくだく」「ほのおのきば」といった技をタイプ一致相当で使える。○「ほっぺすりすり」が削り+麻痺付与と捕獲を狙う時に使いやすく、更にワンパチの時は〔たまひろい〕が捕獲の時の保険になる。○弱点がじめんタイプ1つのみ。 【難点】 ×ワンパチの時は非常に鈍足。×他の速攻型アタッカーと同様、耐久に難あり。 【補足】 隠れ特性の〔かちき〕は未解禁。 コイキング⇒ギャラドス コイキングギャラドス みず+ひこう すいすい⇒いかく(びびり⇒じしんかじょう) 釣:2番道路 Lv20:ギャラドス 【利点】 ○高い攻撃力を持つ水物理アタッカー。特性〔いかく〕も相まって耐久面にも優れており、全体的に強い。○Lv21で「たきのぼり」を覚えるため、一致技不足に悩まされることがなくなった。○わざレコードの「パワーウィップ」でみずタイプにも対応できるようになった。命中不安なのが玉に瑕。 【難点】 ×戦力になるのは進化してから。また、進化するとでんきタイプが4倍弱点になる。 【補足】 メッソンを選ばなかった場合のみずアタッカー候補。「とびはねる」の技マシンはクリア後に入手可能。ダイマックスで強力な「ダイジェット」になる。 サシカマス⇒カマスジョー サシカマスカマスジョー みず すいすい(スクリューおびれ) 釣:2番道路 Lv.26:カマスジョー 【利点】 ○みずタイプの速攻型物理アタッカー。わざレコードでインファイトやドリルライナーなど意外かつ強力なサブウェポンを覚えられる。○雨が降っている場合、〔すいすい〕により元から高い素早さが更に上昇する。みず技も強化されるため一石二鳥。 【難点】 ×速攻型の例に漏れず耐久力は低い。 【補足】 メッソンを選ばなかった場合のみずアタッカー候補。2番道路では釣れる確率が低いので、より確率が高いバウタウンで狙うのも手。 ガーディ⇒ウインディ ガーディウインディ ほのお いかくもらいび(せいぎのこころ) 3番道路(シールド限定)ワイルドエリア ほのおのいし:ウインディ 【利点】 ○特性〔いかく〕で相手の物理攻撃力を下げられるため、数値以上に倒されにくい。○ウインディは能力値が全体的に高めで攻守にスキがなく、ストーリーで扱いやすいタイプの能力である。 【難点】 ×序盤のわざマシンに使えるものが少ない。 【補足】 ヒバニーを選ばなかった場合のほのおアタッカー候補。ソード版はワイルドエリアの一部のエリアにしか出現しない。〈ほのおのいし〉はワイルドエリアのエンジンリバーサイドで入手可能。 ドロバンコ⇒バンバドロ ドロバンコバンバドロ じめん マイペースじきゅうりょく(せいしんりょく) 3番道路 Lv.30 バンバドロ 【利点】 ○硬い・強い・遅いを地で行く重火力アタッカー。進化前から既に攻防に優れている。○特性〔じきゅうりょく〕により攻撃を受けるたびに防御が上がるので、物理耐久が非常に高い。この手のポケモンらしく特防は低いが、HPも高いのである程度なら耐えてくれる。○Lv.28と早い段階で威力95のじめん技「10まんばりき」を習得できる。○進化すると、重いほど威力が上がる技「ヘビーボンバー」がほとんどの相手に最大威力で撃てる。 【難点】 ×とにかく遅い。素早さ種族値も進化すると下がる。 【補足】 〔じきゅうりょく〕はドロバンコの生命線というべき特性なので必ずこちらの個体を捕獲すること。攻撃すれば分かるので見分けやすい。アイテムで回復させ続けているだけでもどんどん防御力が上がっていく為、ストーリーでの使い勝手が非常に良い1匹。 タンドン⇒トロッゴン⇒セキタンザン タンドントロッゴンセキタンザン いわ+ほのお じょうききかんたいねつ⇒ほのおのからだ(もらいび) 3番道路 Lv.18:トロッゴンLv.34:セキタンザン 【利点】 ○素早さは低いが、〔じょうききかん〕の場合にほのお・みずタイプの技を受けると素早さが最大まで上がる。○タイプ一致技の有効範囲が広め。 【難点】 ×進化するとみずタイプとじめんタイプの技が4倍弱点になる。〔じょうききかん〕発動を狙ってもあっさり倒される。×セキタンザンまで進化しても攻撃・特攻共に平凡な数値。 【補足】 〔じょうききかん〕〔ほのおのからだ〕はどちらもタマゴの孵化歩数が半減する効果を持つ。クリア後の孵化厳選のお供に。 モグリュー⇒ドリュウズ モグリュードリュウズ じめん+はがね すなかきすなのちから(かたやぶり) ガラル鉱山 Lv31:ドリュウズ 【利点】 ○攻撃力がかなり高く、使いやすい地面タイプの技でガンガン攻められる。耐久力と素早さはそこそこ。○進化するとはがねタイプが付き、多くのタイプに対する耐性が追加される。 【難点】 ×進化後はほのおタイプが弱点となるので、返り討ちに遭わないように。 【補足】 アブリー⇒アブリボン アブリーアブリボン むしフェアリー みつあつめりんぷん(スイートベール) 4番道路 Lv.25:アブリボン 【利点】 ○自力技に恵まれており、高威力のむし・フェアリー攻撃をどんどん覚えていく。○フェアリーとしては珍しい速攻型で、攻撃範囲も広く扱いやすい。○ドラゴン無効、かくとう1/4という耐性も魅力で、これらのタイプには強気に出られる。○「しびれごな」も覚えるので捕獲役にも向く。 【難点】 ×速攻型の宿命として、一発耐えられるとキツい。特にアブリーのうちは特攻もさほど高くないため倒されがちである。 【補足】 特性は〔りんぷん〕推奨。ワンパチなどの「ほっぺすりすり」で麻痺にならなければ〔りんぷん〕確定なので、特性判別は容易。今作の「あまいミツ」は売価が安い換金専用アイテムとなったが、もっと効率の良いお金稼ぎの手段は他にある。 (ピチュー⇒)ピカチュウ⇒ライチュウ ピチューピカチュウライチュウ でんき せいでんき(ひらいしん) 4番道路 タマゴ:ピチューなかよし度3以上でレベルアップ:ピカチュウかみなりのいし:ライチュウ 【利点】 ○扱いやすい速攻型の特殊でんきアタッカー。○ピカチュウ時に〈でんきだま〉を持たせることで進化前とは思えない火力を出せる。○弱点がじめんタイプ1つのみ。○わざレコードで「なみのり」を覚えられるようになり、じめんタイプに対抗できるようになった。 【難点】 ×耐久面は貧弱。ライチュウに進化すれば若干改善されるがそれでも辛い。×ピカチュウ時に必須レベルである〈でんきだま〉だが、野生のピカチュウの所持率が5%とかなり低い。×ライチュウに進化させると〈でんきだま〉の恩恵が得られなくなり、火力が下がる。×4番道路でのピカチュウの出現率がソードでは5%、シールドでは1%なので、根気が必要。 【補足】 特性〔せいでんき〕〔ひらいしん〕のポケモンを先頭にすれば、ピカチュウを含むでんきタイプの出現率が上がる。ピカチュウ・ライチュウに「でんきだま」を持たせてタマゴを作ると「ボルテッカー」を覚えたピチューが産まれる。 ラクライ⇒ライボルト ラクライライボルト でんき せいでんきひらいしん 4番道路 Lv.26:ライボルト 【利点】 ○扱いやすい速攻型の特殊でんきアタッカー。○ほのお技の「かえんほうしゃ」「オーバーヒート」を習得できる。○弱点がじめんタイプ1つのみ。 【難点】 ×Lv.32/36の「ほうでん」習得まで、特殊でんき技に強力なものがない。×電気系らしい高速・高火力・低耐久。特に後半は何気ない一撃が致命傷になる。 【補足】 特性は〔ひらいしん〕の方が基本的に使いやすい。ただし相手の〔トレース〕には注意。隠れ特性の〔マイナス〕は過去作限定。 シズクモ⇒オニシズクモ シズクモオニシズクモ みずむし すいほう(ちょすい) 5番道路 Lv.22:オニシズクモ 【利点】 ○専用特性〔すいほう〕がとてつもなく優秀。説明文にある“ほのお技半減”と“やけど耐性”だけでなく、実は“みず技威力2倍”という強烈な効果があり、進化前から火力が出る。進化すれば育成次第で伝説級の火力に。○耐久も並以上で耐性も悪くない。 【難点】 ×重火力アタッカーの宿命として足が遅い。×攻撃 特攻だが、物理みず技の習得はLv.40/50までかかる。×みず技以外の火力は並以下。 【補足】 技レコードで「ハイドロポンプ」を覚えられるようになったので、特殊一辺倒に育成するのもあり。 エレズン⇒ストリンダー エレズンストリンダー でんきどく びびり⇒パンクロックせいでんき⇒プラス/マイナス(ぶきよう⇒テクニシャン) 5番道路でタマゴを貰う7番道路 Lv.30:ストリンダー 【利点】 ○専用特性〔パンクロック〕により自身の音技が強化され、相手の音技に対する耐性を得る。専用のでんき技「オーバードライブ」だけでなく「ばくおんぱ」まで覚え、それらが強化される。 【難点】 ×耐久と素早さは並。×じめんタイプの技が4倍弱点。×エレズンの時はほとんど技を覚えない。 【補足】 エレズンの時の性格によって、進化した時の姿が変化する。一部の特性と習得技に違いがある。 エレズンが以下の性格の時、ハイなすがたのストリンダーに進化する。〔せいでんき〕は〔プラス〕に変化する。「いじっぱり」「うっかりや」「がんばりや」「きまぐれ」「すなお」「せっかち」「なまいき」「のうてんき」「むじゃき」「やんちゃ」「ゆうかん」「ようき」「わんぱく」 エレズンが以下の性格の時、ローなすがたのストリンダーに進化する。〔せいでんき〕は〔マイナス〕に変化する。「おくびょう」「おだやか」「おっとり」「おとなしい」「さみしがり」「しんちょう」「ずぶとい」「てれや」「のんき」「ひかえめ」「まじめ」「れいせい」 〔プラス〕〔マイナス〕はシングルバトルが多いシナリオ攻略ではほとんど役に立たないので、できれば進化で〔パンクロック〕になる〔びびり〕の個体を狙いたい。 チョンチー⇒ランターン チョンチーランターン みずでんき ちくでんはっこう 釣:バウタウン Lv.27:ランターン 【利点】 ○優秀なタイプ耐性と特性を持ち、特殊耐久も高い。特にみずタイプやでんきタイプ相手には非常に強い。○「でんじは」「たくわえる」等優秀な補助技を覚える。○わざレコードでこおりタイプやフェアリータイプの技を覚えられる。 【難点】 ×レベルアップに必要な経験値が多め。×鈍足で、物理耐久も低め。×特攻も中くらいなので、抜群を取らないと一撃で倒すのは難しい。 【補足】 特性は自身が受けるでんき技を無効にできる〔ちくでん〕推奨。一方の〔はっこう〕はバトルで役に立たない。捕獲時に電気タイプの技が使えるポケモンを連れていると特性の判別がしやすくなる。素早さと物理耐久の低さは「でんじは」や「たくわえる」で補いたい。隠れ特性の〔ちょすい〕は過去作限定。 ダゲキ ダゲキ かくとう がんじょうせいしんりょく エンジンシティはずれ(ソード限定)NPCと通信交換(シールド限定) 進化しない 【利点】 ○中盤辺りで出現するポケモンにもかかわらず、最終進化形クラスの能力値を持つため即戦力になる。○特性が〔がんじょう〕ならHPが満タンの時に相手の攻撃を確実に耐えられる。 【難点】 ×野生での出現率は5%と低め。 【補足】 シールド版の場合は、キルクスタウンでバニリッチと交換することで入手可能。ソード版の場合はナゲキが貰える。隠れ特性の〔かたやぶり〕は過去作限定。 ワイルドエリアで出現するポケモン アマカジ⇒アママイコ⇒アマージョ アマカジアママイコアマージョ くさ リーフガードどんかん⇒じょおうのいげん(スイートベール) うららか草原(晴れ) ほか Lv.18:アママイコ「ふみつけ」を覚えてレベルアップ:アマージョ 【利点】 ○アマージョになると攻撃力が高くなり、耐久力も平均以上、素早さも最低限ある。バランスの取れた使いやすい能力。○アマージョへの進化と同時に覚える「トロピカルキック」が便利。威力70に加え敵の攻撃力を確実に1段階下げるので、数値以上に堅牢である。○アマージョになると技思い出しでパワーウィップを覚えられる。「トロピカルキック」とはお好みで。○サブウェポンに比較的恵まれており、自力で「とびひざげり」、技レコードで「しねんのずつき」等を覚える。 【難点】 ×アママイコまではステータスが低い。 【補足】 サルノリを選ばなかった場合のくさアタッカー候補。「ふみつけ」はアママイコの時にLv28で習得。 キャモメ⇒ペリッパー キャモメペリッパー みずひこう するどいめうるおいボディ⇒あめふらし うららか草原(雨/雷雨) ほか Lv.25:ペリッパー 【利点】 ○早い内から「つばさでうつ」「みずのはどう」等の良い技を覚える。○〔うるおいボディ〕のキャモメをペリッパーに進化させると特性が〔あめふらし〕に変化する。みずタイプの攻撃技の威力が上がるだけでなく、終盤でで覚える「ぼうふう」も必中になるため非常に強力。 【難点】 ×でんきタイプの攻撃技に非常に弱い。×出しただけで天候が雨に変わるので、味方のほのおポケモンとは相性が悪い。また敵に雨の恩恵が及ぶ場合もある。×ペリッパーに進化すると素早さが下がる。 【補足】 〔あめふらし〕かそうでないかでかなり戦力に差が生じる。キャモメから育てるなら〔うるおいボディ〕の個体が手に入るまで粘ることを強く推奨。ジグザグマ等が覚える「すなかけ」があれば、〔するどいめ〕の時は無効なので判別は容易。隠れ特性の〔あめうけざら〕は過去作限定。 ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト ラルトスキルリアサーナイト エスパーフェアリー シンクロトレース(テレパシー) うららか草原(曇り) Lv.20:キルリアLv.30:サーナイト 【利点】 ○エール団が多用するあくタイプに対し優位に立てる。○とくこう・とくぼうが高め。 【難点】 ×サーナイトになるまでステータスが低い。1進化のキルリアでも下手な無進化以下。×ラルトスの出現率が非常に低い。 【補足】 殿堂入り後はワイルドエリア全域で時々霧(ミストフィールド)が発生するようになり、ラルトスの出現率も大幅に上がる。 ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド(♂のみ) エルレイド エスパーかくとう ふくつのこころ(せいぎのこころ) うららか草原(曇り) Lv.20:キルリアキルリア♂にめざめいし:エルレイド 【利点】 ○サーナイト同様にエール団に対し優位に立てる。○高いこうげきととくぼうを誇る。○最短Lv.20で最終進化でき、石進化後も自力で技を覚える。 【難点】 ×エルレイドになるまでステータスが低い。×物理特化でとくこうはキルリアと同じのため、特殊技は使いにくくなるので注意。×ラルトスの出現率が非常に低い。×タイプ一致の物理技の自力習得が遅め。わざマシン・わざレコードを活用しよう。 【補足】 エルレイドへの進化は♂のみ。〈めざめいし〉はワイルドエリアの巨人の帽子で入手可能。技思い出しで「さいみんじゅつ」を覚えられるので、「みねうち」と併せて捕獲要員にもおすすめ。 コメントフォーム 名前 コメント
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表の見方 御三家比較 三猿比較 序盤のオススメ 中盤(ヤグルマの森突入~フキヨセシティ到着まで) 終盤 クリア後 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 【難点】 【補足】 ここで挙がっているポケモンは目安です。 鵜呑みにせずご自分で使い勝手を判断して下さい。 クリアだけなら御三家どれか+数匹のLvを60まで上げればゴリ押しで行けます。 当面B/W新登場ポケモンの隠れ特性配布は無いようなので(あったら改造)、一時的に削除。 御三家比較 それぞれLv.17、Lv.36で進化。 ツタージャジャノビージャローダ くさ しんりょく 初期3択 ジャノビー : Lv.17ジャローダ : Lv.36 【利点】 御三家では珍しい耐久型。素早さも高い。ギガドレインとやどりぎのタネだけでも粘り強く戦える。とぐろをまくが強いので、リーフブレードやつばめがえしでゴリ押しができる。 【難点】 歴代草御三家の中では最低の攻撃性能。リーフブレード習得までがつらい。素の耐久は結構高いが、草タイプは弱点が多めなので意外と持たないことも多い。自力習得する強力な技は草の特殊技ばかりなのにサブウェポン候補は軒並み物理技。 【補足】 とぐろをまくは攻撃・防御・命中を上昇させる優秀な技。つばめがえしなどのサブウェポンは技マシンで習得。テクニカルに戦いたいなら、遺伝技でミラーコートやへびにらみを習得させたい。ドレディアやエルフーンの存在が大きすぎるため、空気になりがち。 ポカブチャオブーエンブオー ほのお(+かくとう) もうか 初期3択 チャオブー : Lv.17エンブオー : Lv.36 【利点】 HPと攻撃がとても高く、両刀も可能。自力でもろはのずつき、技マシンでねっとうやワイルドボルトを覚えるので攻撃範囲が広い。使うと素早さが上がるニトロチャージだけでも無双できる。 【難点】 耐久はそこそこあるが、素の素早さは低めで弱点も多め。特に、水・飛行・エスパーはよく出てくるので注意。ヒートスタンプの威力は最後まで進化しないと貧相。格闘タイプだが数が少なく自力でつっぱり、思い出しではアームハンマー、技マシンでかわらわりぐらい。 【補足】 3つ目のジム戦までは相性が良好なので1体でゴリ押し可能。貰える猿が草タイプなので、特に飛行タイプの相手が補いにくい。ポカブとヤナップで進めるなら、飛行対策に電気や岩タイプの3匹目が欲しい。後から登場するヒヒダルマと比べると、攻撃や素早さで劣るが両刀可能、格闘技がタイプ一致等の違いがある。どちらを使うかはお好みで。プラズマ団の悪タイプ掃除にも一役買えるか。回収プレイ等においては序盤が圧倒的に有利な点からポカブを選ぶ人が多い ミジュマルフタチマルダイケンキ みず げきりゅう 初期3択 フタチマル : Lv.17ダイケンキ : Lv.36 【利点】 Lv.17で習得するシェルブレードが実威力112で強い。技マシンでシザークロスやくさむすび、ダイケンキに技教えでメガホーンを習得できる。両刀型が可能のため扱いやすい。耐久力もそこそこあり、終盤まで一線級でいける。みねうちや秘伝技を覚えるので戦闘要員以外としても使える。 【難点】 物理耐久は結構硬いが、特殊耐久は微妙。弱点の草タイプにドレディアなど強いのがいるので、炎や飛行タイプのポケモンで補っておきたい。 【補足】 れいとうビームはクリア後。クリア前は、氷技はふぶきのみ。また今作では寄り道しないと水タイプがほとんど出てこないので重宝する。純物理アタッカーにすると攻撃範囲が狭いので、両刀か特殊アタッカーを目指したい。ただ、特に序盤、倒すと努力値が攻撃に入る相手が多いので注意。 三猿比較 夢の跡地でNPCから貰えるポケモン。最初に選んだ御三家の弱点を補うタイプの猿を1匹貰える。 種族値は全員同じ配分で、こうげき・とくこう・すばやさが高めの二刀流アタッカータイプ。くせがなく扱いやすい。 注意点としては、石進化ポケモンの常として進化するとレベルアップでわざを覚えなくなる点。 進化の際は、最低でもそれなりの威力のタイプ一致攻撃わざを覚えてからにしよう。バオップ以外はアクロバット習得まで粘るのもあり。 また、三猿は序盤のレベルアップに必要な経験値が非常に多く、ほかのポケモンよりも戦力になるまで時間がかかりがちな点も要注意。 ヒウンシティでしんかのきせきとがくしゅうそうちを手に入れてから育成に本腰を入れても遅くはないので、焦らずに取り組むと良い。 ヤナップヤナッキー くさ くいしんぼう ヤグルマの森(レア)夢の跡地(ポカブ選択時) ヤナッキー : リーフのいし 【利点】 タイプ一致のタネばくだん、くさむすびが強力。三猿の中でアクロバットとのタイプ相性が一番良い。 【難点】 タネばくだん・くさむすびを覚えるまでは、一致技はつるのムチのみ。 【補足】 くさむすびは、自力習得より技マシンで入手する方が先かも。 バオップバオッキー ほのお くいしんぼう ヤグルマの森(レア)夢の跡地(ミジュマル選択時) バオッキー : ほのおのいし 【利点】 だいもんじを自力で覚える。あくびを覚えるので、捕獲要員としても便利。 【難点】 三猿全員が自力で覚えるアクロバットを最も生かし辛いタイプ。 【補足】 物理の炎技には乏しい。遺伝を除けば、終盤手に入るわざマシンのニトロチャージのみ。一応くさむすびも覚える。 ヒヤップヒヤッキー みず くいしんぼう ヤグルマの森(レア)夢の跡地(ツタージャ選択時) ヒヤッキー : みずのいし 【利点】 今作貴重な水アタッカー。相手をやけどにできるタイプ一致ねっとうの使い勝手が良い。ちょうはつも、使い方次第で強力。有用な技のほとんどをわざ/ひでんマシンで覚えられる。 【難点】 ねっとうを覚えるまでは、一致技はみずでっぽうのみ。 【補足】 ハイドロポンプは遺伝。秘伝要員としても運用できる。 序盤のオススメ ヨーテリーハーデリアムーランド ノーマル やるきものひろい 1~3番道路 ハーデリア : Lv.16ムーランド : Lv.32 【利点】 1番道路で手に入るものひろい要員で、そこそこ硬くて弱点も少ない。実威力75のタイプ一致たいあたりで序盤に強い。かいりき・おんがえし・あなをほるの技マシンが序盤で手に入るので強化もしやすい。味方が瀕死になってからのタイプ一致かたきうちは、驚異の実威力210。 【難点】 進化するとものひろいがなくなるので注意。中盤以降は格闘ポケが増えるので、戦闘に出しにくい状況が増える。 【補足】 やるき → いかくものひろい → すなかき素早さ補正がかからない性格なら、クリア直前にゼクロム/レシラムの厳選で便利。 タブンネ ノーマル いやしのこころさいせいりょく 各地草むら - 【利点】 狙えば序盤から手に入る無進化ポケモンで、技マシンが揃っていれば多彩な戦い方ができる。特性がさいせいりょくなら回復薬いらず。 【難点】 遅い上に、自力で覚える技は補助系のものばかり。エスパー技の技マシンはクリア後なので、格闘タイプの多い場面では苦戦する。終盤になるにつれ火力がきつくなってくる。 【補足】 可愛いので見た目を気にする人にもオススメ。 ムンナムシャーナ エスパー よちむシンクロ 夢の跡地 ムシャーナ : つきのいし 【利点】 典型的な特殊耐久型の能力値。同タイプ特殊耐久のスリーパーよりも堅い。自己回復技も覚えるのでとにかくタフ。早期に覚えるサイケこうせんで火力も十分。あくび・さいみんじゅつなどの補助技も豊富。鈍足だが、技マシンでトリックルームを覚えるので、始動役としても可。 【難点】 石で進化するポケモン故に、タイミングを見誤ると見劣りする可能性がある。エスパータイプは比較的早いポケモンが多いが、こいつは全ポケモンでも遅い部類。サブウェポンも幅が狭く、今作大量に増えた虫タイプには対応できない。 【補足】 シンクロによる野生ポケモンの性格選別にいると便利。 シママゼブライカ でんき ひらいしんでんきエンジン 3番道路 ゼブライカ : Lv.27 【利点】 早くてもろい速攻型アタッカー。習得できる技のタイプの種類は少ないが、電気技とニトロチャージだけで戦える。 【難点】 耐久が低いため、地面技や高威力の技ですぐに落ちやすい。サブウェポンの種類が炎と悪だけとかなり少ない。スパーク習得がLv.25と遅めで、それまでは電気技がでんげきはのみなので火力不足を感じやすい。 【補足】 ツタージャでヤグルマの森に挑む際に便利。クリア前のサブウェポンは物理のみ。特攻に偏らせていると地面タイプで止まる。 ドッコラードテッコツローブシン かくとう こんじょうちからずく ヤグルマの森(外) ドテッコツ : Lv.25ローブシン : 通信交換 【利点】 物理方面の火力と耐久力がかなり高く、自力でいわなだれを覚えるので使いやすい。下のナゲキやダゲキと比べて入手しやすい。 【難点】 素早さが低い。HPは高いが特防も低いため、特にサイコキネシスには注意。最終進化に通信が必要なので、環境が無いなら下記のダゲキ・ナゲキも考慮。序盤のメインウェポンがけたぐりになるので軽量級相手には微妙。 【補足】 格闘タイプは1体いれば十分なので、ポカブを選んだなら優先順位は低い。 ナゲキ かくとう こんじょうせいしんりょく ヤグルマの森(外) - 【利点】 物理攻撃力が高いのでアタッカーとして優秀。耐久力も高いので壁もできる。技マシンでかいりき・がんせきふうじ・いわなだれ辺りを覚えれば攻撃範囲も十分。 【難点】 素早さが低いため、攻撃を受ける頻度がそこそこ高い。自力習得するのは殆ど格闘技なので、技マシンでの補強は必須。ゴーストからは逃げた方が無難。 【補足】 ホワイトで出やすい。ブラックでは揺れる草むらのみ。ノーマルタイプが出てくるシッポウジム戦対策に便利。 ダゲキ かくとう がんじょうせいしんりょく ヤグルマの森(外) - 【利点】 物理攻撃力が高いのでアタッカーとして優秀。素早さはそこそこあり、ナゲキより速い。特性が「がんじょう」なら、出してすぐに倒されることはない。 【難点】 ナゲキと比べると耐久性にやや難がある。ナゲキ同様、技マシンでの補強は必須。 【補足】 ブラックで出やすい。ホワイトでは揺れる草むらのみ。ノーマルタイプが出てくるシッポウジム戦対策に便利。 モグリュードリュウズ じめん(はがね) すなかきすなのちから 地下水脈の穴(穴シンボル) ドリュウズ : Lv.31 【利点】 早めに可能になる進化で高い攻撃力とそこそこの素早さが手に入る。自力で強力な攻撃技や一撃技を覚える他、技マシンで多くのサブウェポンも覚える。クリアまでは飛行や水のドラゴンがいないので、じしんが強い。 【難点】 地面単タイプと比べると耐性が多いが、弱点の数も1つ多い。しかもその弱点がどれもメジャー。HPは高いが防御と特防は低いので、タイプ一致で弱点を突かれると厳しい。鋼タイプの物理技はメタルクローしか覚えられない。 【補足】 出現条件が特殊。探す際は虫除けスプレーを用意したい。特性は当面、砂嵐時威力の底上げになる「すなのちから」推奨。カミツレ戦までに育てておくと心強い。つるぎのまいで四天王戦でも無双できる。最後のN・ゲーチス戦でもいわなだれとじしんで活躍が見込める。ゾロアークとサザンドラには注意。ストーンエッジは覚えられない。進化はじしん習得のLv.33まで待つのも良いだろう。 オタマロガマガルガマゲロゲ みず(じめん) すいすいうるおいボディ→どくしゅ(ガマゲロゲ) ヤグルマの森(外)8番道路(ガマガル) ガマガル : Lv.25ガマゲロゲ : Lv.36 【利点】 HPが高めで、その他の能力も平均レベル。タイプにより弱点が最終的に草のみ。ジム戦や四天王戦の対策ポケとしても優秀。草ポケモンだけは苦手だが、それ以外に対する安定感は抜群。 【難点】 クリア後にじしんの技マシンを入手するまでは地面技がいまいち。とくせいが天気依存なので、生かすにはPTの選択肢が限られる。耐久は高めだが、一致草技だとさすがに厳しい。他のポケモンで要サポート。 【補足】 ミジュマルを選ばなかった場合の水ポケモン候補。大抵は最初に出会える。進化前・進化後共に、見た目でかなり人を選ぶ。気になる人は調べておこう。 中盤(ヤグルマの森突入~フキヨセシティ到着まで) チュリネドレディア くさ ようりょくそマイペース ヤグルマの森 ドレディア : たいようのいし 【利点】 特攻が高く、耐久もそれなりにある。本作で威力が強化された草技を豊富に覚える。進化前は、眠らせてやどりぎ→メガドレイン/ギガドレインの耐久戦法。進化すると素早さがグンと上がり、ちょうのまい+はなびらのまいで無双できる。特性は、はなびらのまいの混乱を無効化できるマイペースがおすすめ。ようりょくそは晴れパでないと運用しづらい。ねむりごな・しびれごなを覚えるので、捕獲要員としても運用可。 【難点】 草以外の攻撃技が少なく、等倍以上を取れない敵を相手にしにくい。特に草技が全く効かないそうしょく持ち相手には眠り粉も効かないので逃げるしかない。進化に必要な太陽の石は早めに手に入るが、すぐに進化させると覚える技が極端に少なくなる。進化前は素早さがかなり低いので、育てるまでが大変。 【補足】 野生産はホワイトのみ。ブラックではモンメンとの交換で入手(ただし特性がようりょくそ固定)。ブラックでマイペースのものを手に入れるには、タマゴ孵化かホワイトとの交換で。進化タイミングは、Lv.26(ギガドレイン)か46(リーフストーム)、もしくは必要な技を覚えたら。ドレディアに進化すれば、Lv.28でちょうのまい、46ではなびらのまいを覚える(思い出せる)。可愛いので見た目を気にする人にもオススメ。 フシデホイーガペンドラー むしどく どくのトゲむしのしらせ ヤグルマの森 ホイーガ : Lv.22ペンドラー : Lv.30 【利点】 見かけによらずかなり早い。攻撃もそこそこ。進化レベルも低め。自力でポイズンテール、むしくい、ハードローラーを覚える。思い出しでメガホーン、技マシンでシザークロス、どくづき、いわなだれ等も覚え、攻撃範囲が広い。草技を4分の1に抑える上にタイプ一致で弱点を突けるので草タイプには非常に強い。つるぎのまい、こうそくいどう、かげぶんしん、てっぺき、バトンタッチでサポートも可能。 【難点】 物理はともかく特殊には脆い。特殊アタッカーに先制されたり反撃されると分が悪い。素早さ種族値で負けており、特殊で弱点を攻めてくるココロモリが天敵。ポイズンテール習得までは、一致技がどくばりくらいしかない。 【補足】 ハードローラーは3割ひるみの虫タイプ物理技。てっぺきはホイーガのときLv.28で習得。ペンドラーだと覚えない。じしんはクリア後。しっかり育てていればゲーチスのサザンドラにも先制でき、だいもんじを撃たれる前にメガホーンで沈められる。 メグロコワルビルワルビアル じめんあく いかくじしんかじょう 4番道路リゾートデザート古代の城 ワルビル : Lv.29ワルビアル : Lv.40 【利点】 同じ地面のドリュウズと比べると、低攻撃・高素早さ・特性便利。いかくのエンカウント低下の効果は地味に有用。じしんかじょうを発動させれば無双可能。Lv28と早めにタイプ一致かみくだくも覚えるため、エスパーやゴーストには滅法強い。 【難点】 弱点が多いこともあり、見かけより脆い。しばらく地面技がイマイチ。水・格闘・氷辺りの技には要注意。進化がやや遅い。 【補足】 じしんはメグロコのLv.43が最速。古代の城下層にはワルビルも出現。技マシンで覚えられるサブウェポンが豊富で、遺伝技を含めると様々な型を想定できる。ただし若干火力不足は否めない。 ダルマッカヒヒダルマ ほのお はりきり→ちからずく 4番道路リゾートデザート ヒヒダルマ : Lv.35 【利点】 攻撃力が非常に高く、素早さもそこそこ。特性で強化されたタイプ一致フレアドライブ・ほのおのパンチはとてつもない攻撃力を誇る。フレアドライブ・あばれる・ばかぢからと威力120の技を自力で3つも覚える。格闘技のアームハンマーも強力。 【難点】 HPは高いものの防御・特防は低いため、タイプ一致の弱点技などを喰らうとあっさり落ちる。メインウェポン候補のフレアドライブ(反動付き)を使うなら尚更。遅い進化までは、はりきりの命中率低下を甘受しなければならない。ちからずくの対象外のサブウェポンも多いので、耐久力が高い敵を落とせないことも意外と多い。 【補足】 出る場所は砂嵐のため、自滅に注意。ちからずくの詳細はとくせい/新とくせい参照。 ズルッグズルズキン あくかくとう だっぴじしんかじょう 4番道路 ズルズキン : Lv.39 【利点】 弱点が格闘と飛行のみで、エスパーを無効にする。攻撃・防御・特防がそこそこ高い、格闘には珍しい耐久アタッカー型。かわらわりや、ほぼ後攻確定のしっぺがえし等の一致技が強力。ステ強化技も覚える。あなをほるなども覚えるので攻撃範囲も広く、いばるで攪乱もできる。しかも、それらの技を捕まえてから割とすぐ習得可能。 【難点】 進化するのがLv.39とかなり遅い。弱点は少ないが、半減・無効はそれほど多くない。素早さも低いため無双は難しい。むしろ逆にゴリ押しされることも。 【補足】 早く手に入れたい場合、ダルマッカ同様砂嵐で出るので注意。特性についてはなんでもなおし等を節約できるだっぴのほうに分があるかも。 イシズマイイワパレス むしいわ がんじょうシェルアーマー リゾートデザート イワパレス : Lv.34 【利点】 素早さは遅いが物理面に優れた重戦車タイプ。うちおとす・むしくい、ロックカット・ステルスロックと便利な技を習得する。特にからをやぶるは「防御特防↓&攻撃特攻素早↑↑」というハイリスクハイリターンな積み技。 【難点】 基本的に遅いので被弾しやすい。特殊技で攻めてくる敵には注意。からをやぶる使用後に特殊技を喰らうと非常に脆いので、使う相手を見極めよう。 【補足】 からをやぶるはレベルアップで習得か、進化させてハートのウロコで思い出して習得。 シンボラー エスパーひこう ミラクルスキンマジックガード リゾートデザート - 【利点】 リゾートデザートに到達した時点では珍しい野生の無進化ポケモン。特攻と素早さが高く、捕獲時点でサイケこうせん・エアカッターを覚えているので即戦力になる。補助技も色々便利なものを習得する上、さいみんじゅつを思い出すことも可能。 【難点】 攻撃が低いので、そらをとぶを覚えさせても戦闘で役に立てにくい。耐久は並だが、弱点が多めなので見た目ほど堅くはない。Lv.41まで強力な攻撃技を覚えず、技マシンに頼らざるを得ない。出現率が低い上、ふきとばし&砂嵐のせいで捕獲も難しい。 【補足】 特性は両方強力。結構奇妙な外見であるため、やや人を選ぶか。 ユニランダブランランクルス エスパー ぼうじんマジックガード 5番道路16番道路9番道路 ダブラン : Lv.32ランクルス : Lv.41 【利点】 特攻が高く、耐久ステもそこそこある。さらに特性も優秀。シャドーボール・かみなり・きあいだま等サブウェポンが豊富なので高い特攻を活かせる。あまえる・じこさいせいも覚えるので、安全に体力を回復したりも狙える。 【難点】 素早さ30と極めて遅いため、ほぼ確実に先手を取られる。先頭だと野生ポケから逃げられないのでレベル上げも面倒。最終進化がLv.41と遅く、それまでは耐久が低いためやや苦労する。 【補足】 ホワイトのみ。特性ぼうじんはもう一方のマジックガードの下位互換。 チラーミィチラチーノ ノーマル メロメロボディテクニシャン 5番道路冷凍コンテナ16番道路 チラチーノ : ひかりのいし 【利点】 特性テクニシャンから繰り出される連続攻撃が魅力。専用技のスイープビンタや思い出し技のタネマシンガンやロックブラストで攻撃範囲が広い。今作で強化された頑丈持ち対策になり、攻撃もそこそこ高く素早い。 【難点】 見た目通り脆いので先手必勝。 【補足】 特性はスイープビンタ・タネマシンガン等が強くなるテクニシャンを推奨。一応メロメロボディでも、おんがえし等でやっていけないこともない。ドレディアと同様可愛いので、見た目を気にする人にもオススメ。 コアルヒースワンナ みずひこう するどいめはとむね ホドモエはねばし スワンナ:Lv35 【利点】 貴重な素早さの高い水飛行の両刀アタッカー。進化前から自力で攻撃的な技を習得していくので使いやすい。 【難点】 耐久力が低い。電気4倍には特に注意。サブウェポンはクリア前はノーマルと鋼ぐらいしかないため、攻撃範囲が狭い。 【補足】 Lv25のコアルヒーはみずのはどうを忘れている。バブルこうせんも覚えているが、気になる人はLv.21、23を捕まえよう。特性は地味に厄介な命中率低下を防ぐするどいめを推奨。れいとうビームはクリア後。 バスラオ みず てきおうりょく(共通)すてみ(共通)いしあたま(ホドモエの交換で手に入る青筋のみ) 各地水上交換(ホドモエ) - 【利点】 攻撃・特攻・素早さがそこそこ高く耐久ステは低い、先手必勝型。特性がてきおうりょくなら一致技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。てきおうりょくアクアジェットは凶悪。 【難点】 防御面は紙な上、攻撃系の積み技がない。反動を受ける技が多く、特性もそれを活かすものが多い。サブウェポン候補の範囲が広くないので基本的には対炎・地面・岩タイプ向け? 【補足】 ホドモエでチラーミィと交換で入手できる。ただし性格がいじっぱりのため、物理特化1択。被捕獲度が低いので、自分で捕まえる場合は注意。ソフトによって出易い色が違い、水上の影に重なれば出にくい方が出現する。 バニプッチバニリッチバイバニラ こおり アイスボディ 冷凍コンテナ バニリッチ : Lv.35バイバニラ : Lv.47 【利点】 5番目のジムの手前で入手可能で、その後4つ中3つのジムで有利なタイプ。特殊技のこごえるかぜと物理技のゆきなだれを捕獲した時点で使える。 【難点】 進化が遅いのに2回進化するので、即戦力にはなり難い。サブウェポンが乏しい。ノーマル・鋼と、遺伝技のみずのはどうくらいか。 【補足】 冷凍コンテナの倉庫の中ではなく、周りの草むらに出現する。 バチュルデンチュラ でんきむし きんちょうかんふくがん 電気石の洞窟 デンチュラ : Lv.36 【利点】 特性がどちらも優秀な上、弱点を上手く打ち消し合う良いタイプを持っている。素早さと特攻が高いので、シグナルビームや技マシンで覚えられるボルトチェンジが強い。エレキボールをでんじは・エレキネットで補強するコンボも高い火力になる。特性がふくがんなら、こうかくレンズ(じしゃく)+一致かみなりの乱射も凶悪。防御面に目が行きがちだが電気+虫は攻撃面としても非常に優秀。クリアまでに出現するイッシュポケで両方半減できるのはゴルーグ系、ドリュウズ、レシラムのみ。いずれも弱点を突いてくる上、耐久の関係上等倍とは言えゴルーグやドリュウズの一致地震は痛い。そのためこれらのポケモンの相手をする必要性が低いのもポイント。 【難点】 進化しても耐久力がないのですぐに落ちる。ダブルやトリプルで集中砲火を受けると目も当てられない。一発で落とせる相手が少ない。 【補足】 技が揃うまでは味方に助けてもらおう。 シビシラスシビビールシビルドン でんき ふゆう 電気石の洞窟 シビビール : Lv.39シビルドン : かみなりのいし 【利点】 脅威の実質弱点なしで、ほぼ全てのポケモンに安定して戦える。遅い以外は高ステで、攻撃面に関しては電気ポケの中でもトップクラス。シビルドンになれば、技マシンで様々なタイプの技を覚えることが可能で両刀も可能。他の弱点少なめなポケモンより耐久は劣るが、火力はこちらが上。 【難点】 入手が難しく面倒な上に最初の進化も遅く、進化前は見た目通り弱い。浮遊を無視する特性や技も多いので、安心はできない。自力技だけでは攻撃範囲が狭いため、補強はほぼ必須。進化で姿が凄く変わるので注意。気になる人は先に進化後の姿を調べておくと良い。 【補足】 すぐに欲しいのでないなら、まず電気石の洞窟を突破した方が良い。洞窟やフキヨセシティの先で、ガントルとせいでんき持ちエモンガを交換できる。これで出現率が飛躍的に上がるので、捕獲しやすくなる。見た目は好みが分かれる。ヤツメウナギが怪物っぽくなったような姿か。場に出るとき、どう見ても着地してるが「ふゆう」である。 アーケンアーケオス いわひこう よわき ハネのカセキを博物館で復元ハネのカセキはリゾートデザートの古代の城で貰う アーケオス : Lv.37 【利点】 攻撃が非常に高く、かなり素早い。自力でアクロバット・かみくだく・とんぼがえり・いわなだれ等を覚えるので攻撃範囲も広い。しっかり育てたアーケオスなら、四天王相手に無双できることも。 【難点】 耐久力がない上に弱点が多い。多くの先制技(アクアジェット・バレットパンチ・こおりのつぶて)が効果抜群。HPが半分を切ると特性で攻撃・特攻が2段階落ちるので、一撃で倒せなかったら返しでやられる可能性大。 【補足】 カセキは2つに1つ。フタのカセキを選ぶなら我慢するしかない。実は特攻もかなり高い。が、実質使えるのはきあいだましかないので物理一本でいくのもありか。また、進化前はそらをとぶを覚えないので注意。 終盤 ヒトモシランプラーシャンデラ ゴーストほのお もらいびほのおのからだ タワーオブヘブン ランプラー : Lv.41シャンデラ : やみのいし 【利点】 シャンデラになると特攻が桁外れに高くなる。シャドーボール習得で四天王戦でも活躍できる。素早さと耐久も平均レベルな上、おにび・のろいなどの優秀な補助技も覚える。 【難点】 最初の進化が遅く、2度目の進化に必要な闇の石も貴重。メジャーなタイプ5つが弱点なので、ついでのサブウェポンに狩られることも。特に自分よりも速いじしん・ストーンエッジ使いには注意。 【補足】 クリア前はシャドーボール、はじけるほのお、だいもんじが主力。オーバーヒートは習得が遅い。クリア後は火炎放射・オーバーヒート・エナジーボールの技マシンで強化可能。闇の石は貴重だが、10番道路とフキヨセのほらあなで1つずつ入手可能。あとは洞窟内の土煙で手に入る他、ブラックなら運が良ければ買える。 クマシュンツンベアー こおり ゆきがくれ ネジ山 ツンベアー : Lv.37 【利点】 物理攻撃が高い。威力のあるつららおとしで、ドラゴンキラーとして戦える。かわらわりやシャドークローを覚えるので攻撃範囲もそこそこある。 【難点】 鈍足かつタイプ不遇故に、耐久自体はある方なのだが一撃で落ちる場面も多い。メイン技の命中が安定しないため、大事な場面で空振ることもよくある。 【補足】 秘伝マシン用ポケモンとしても便利。鈍足なのでゆきなだれと相性が良いが、自力では覚えないので若干手間がかかる。 コジョフーコジョンド かくとう さいせいりょくせいしんりょく リュウラセンの塔 コジョンド : Lv.50 【利点】 攻撃・素早さが高い速攻型ポケモン。自力でとんぼがえりとドレインパンチ、思い出しでねこだましを覚える。耐久力は低いが、特性さいせいりょくとドレインパンチでなんとか生存はできるレベル。セッカジムとその後のプラズマ団との戦闘で即戦力として戦える。 【難点】 耐久が紙。相手を一撃で倒せなかったら返しで落ちやすい。特にシナリオ終盤は敵も強力な技が増えるので注意。進化レベルも50と非常に遅い。 【補足】 クリアまではコジョンドより速いポケモンは少ないので、特性はさいせいりょく推奨。とびひざげりの威力は高いが、外れたら反動と反撃で死ねる。過信は禁物。じしんは覚えられない。 キバゴオノンドオノノクス ドラゴン とうそうしんかたやぶり フキヨセのほらあな(キバゴ)チャンピオンロード(オノンド) オノンド : Lv.38オノノクス : Lv.48 【利点】 攻撃が非常に高く、素早さもそこそこ。自力でりゅうのまい・つるぎのまいを覚え破壊力抜群。つるぎのまいを3回積めば、突破できないポケモンはほぼ皆無。使用ポケモンの多いボス相手のキラーマシーンとして。「みねうち」を覚えられる(覚えてる)ので、ポケモン捕獲にも便利。 【難点】 入手にも進化にも手間がかかる。キバゴを捕獲するには寄り道が必要で、オノンドは四天王直前なのでレベル上げが面倒。4倍弱点こそないが耐久は並なので、他ポケの眠りサポートなどがないと安定して積み難い。 【補足】 頑丈・ふゆう等を無効に出来るかたやぶりの方が何かと便利。かわらわり・じしんも覚えられるため、特性と合わせて鋼対策もばっちり。 ワシボンウォーグル ノーマルひこう するどいめちからずく 10番道路チャンピオンロード11番道路 ウォーグル : Lv.54 【利点】 高い物理攻撃とそこそこの耐久力を持つノーマル飛行。自力でばかぢから・ブレイブバード、技マシンでシャドークロー・いわなだれを習得できる。そらをとぶ・いあいぎり・かいりきも覚えるので、戦闘でも使える秘伝要員としても。 【難点】 加入が最終ジム手前と遅く、進化もLv.54とカイリュー並みに遅い。しかも主力のおんがえし・ブレイブバードがちからずくの恩恵対象外。素早さは悪くはないが、飛行タイプとしてはやや低め。 【補足】 オスのみ、ホワイトのみ。進化に手間がかかる。クリア前だと野生のレベルは40くらいなので、そこからタブンネ狩りや不思議なアメが必須。クリア後ならビレッジブリッジの色の濃い草むらでウォーグルが手に入る。11番道路でLv.48のワシボンも手に入るので、進化前が手に入れたいならそちらでも。 アイアント むしはがね はりきりむしのしらせ チャンピオンロード(洞窟内部) - 【利点】 攻撃・防御・素早さが高い物理アタッカー。四天王の使うタイプと相性が良いので、即席の四天王対策として役に立つ。技マシンであなをほる、いわなだれ、つばめがえしを覚えられるので攻撃範囲が広い。 【難点】 特殊面はかなり弱いので特殊攻撃に注意。特性がはりきりだと、外した時が痛い。安定して戦ってほしいなら特性はむしのしらせを推奨。 【補足】 四天王のポケモンのうち、エスパーと悪にはシザークロス、ゴーストにはかみくだくが有効。格闘はアイアンヘッドでゴリ押しするなり、つばめがえしを覚えさせてもいい。シキミのシャンデラあたりに焼かれないように。 まとめたところ、前半は使いやすいポケモンが多く、終盤は、癖があるが強いポケモンが出てくる。 クリア後 モノズジヘッドサザンドラ あくドラゴン はりきりふゆう(サザンドラ) チャンピオンロード ジヘッド:Lv50サザンドラ:Lv64 【利点】 攻撃・特攻がともに高い。ラスボスのゲーチスが使ってきたこいつに苦しめられた人も多いはず。りゅうのはどう、りゅうせいぐんをメインに、だいもんじ、なみのり、きあいだまと、多くの強力な特殊技をマスターできる。格闘以外の相手とは特殊技だけで張り合える。ストーンエッジやげきりん、じしんなど、物理面も及第点。 【難点】 一番の短所はその進化の遅さだろう。Lv64はカイリューはおろかウルガモスをも上回り、全ポケモンで最も遅い。強さは一級だが、進化するまではひたすら我慢するしかない。 【補足】 強いわざばかり欲張るとかえって行き詰りやすい。まずはゲーチスのサザンドラを参考にわざを組み立てるといいだろう。また、特性はジヘッドまでははりきりだが、サザンドラになるとふゆうに変わる。 ヒンバスミロカロス みず ふしぎなうろこ 1ばんどうろ(釣り) ヒンバス:『きれいなウロコ』を持たせて通信交換 【利点】 攻撃以外のステータスが軒並み高い。秘伝要員としても十分で、秘伝技だけでも戦える。今作では通信交換で進化するようになり、さらに釣りでも捕まえることができるようになった。これにより入手難度が以前の作品よりもそこそこ下がっている。じこさいせい、みがわり、れいとうビームなどサブウェポンも強力なものが多い。 【難点】 強いてあげるなら物理方面が弱いことか。タマゴ技でアイアンテールを習得できるが、それを活かしきれない。気になることはあまりないかもしれないが、こおりタイプなどと遭遇した時は注意したいところ。 【補足】 通信交換での進化に必要な『きれいなウロコ』は13ばんどうろで拾うか、サザナミタウンでもらえる。ゲーム中ではラプカスや、特性ものひろいで入手可能。 ミニリュウハクリューカイリュー ドラゴン(ひこう) だっぴせいしんりょく(カイリュー) リュウラセンの塔(釣り) ミニリュウ:Lv30ハクリュー:Lv55 【利点】 オノノクスと同様、「りゅうのまい」と攻撃の高さで高火力を出せるドラゴンの物理アタッカー。オノノクスと比較すると攻撃と素早さでは劣るものの、サブウェポンが物理・特殊ともに豊富で特攻もそこそこ高く二刀流でも戦える。補助技も「でんじは」や「はねやすめ」など有用な技を自力習得。 【難点】 まずはなんといってもカイリューへの進化の遅さ。捕獲のさいはなるべく高レベルのミニリュウやハクリューを狙いたいところだが、レベルが高ければ高いで、今度は捕獲するのに一苦労。特性だっぴや「しんぴのまもり」で状態異常を維持しにくい上、場合によっては「ドラゴンテール」で強制退場させられるケースも。相手より遅い場合は「ドラゴンダイブ」の火力と怯み効果も厄介。カイリューまで進化すると例によって氷に非常に弱くなるので、仲間での補強はしっかりと行っておきたいところ。 【補足】 渦の上で釣りをすると低確率でカイリューを直接釣り上げることがある。ひでん要員としても優秀なため、苦戦してでもゲットしておく価値は十分あり。 ダンバルメタングメタグロス エスパーはがね クリアボディー ジャイアントホール内部 メタング:Lv.20メタグロス:Lv.45 【利点】 強い、硬い、耐性が多いといいことづくめ。今回はなんと野生で出る。ただし、逆にダンバルはタマゴからでないと図鑑に載らない。サイコキネシス、コメットパンチ、アームハンマー、じしんと強力な技をたくさん覚える。鈍速だが「バレットパンチ」「こうそくいどう」でカバーできないこともないか。 【難点】 種族値で見れば防御は130と硬いが、HPそのものは普通。特防も硬いほうだが、特殊ほのおわざには骨が折れるかもしれない。オッカのみ等で対策を設けたほうがいい。また、ゴーストやあくタイプの技は通常効果こそあれ、思った以上に削られるのでタイミングをみて交代もいいだろう。状態異常ややどりぎのタネで攻めてくる相手には鈍速も相まって不覚を取ることもあるので過信は禁物。強いて挙げるなら捕まえにくい、出現率も低いというところも。 【補足】 濃い草むらで出るメタングははかいこうせんを覚えている。油断すると捕獲要員が返り討ちにあうことも。逆に揺れる草から出るメタグロスはしねんのずつきを覚えていないこともある。 ヒトデマンスターミー みず(エスパー) はっこうしぜんかいふく 13番道路 スターミー:みずのいし 【利点】 シリーズ恒例の万能特殊アタッカー。なみのり、サイコキネシス、れいとうビーム、10まんボルトのフルアタ構成は今作でも強力。攻撃技だけでなく補助技も多彩で、じこさいせいやコスモパワー、ちいさくなるなどの耐久強化性能も充実。 【難点】 攻撃性能は高いが、耐久力は並で弱点も多いため過信は禁物。進化に必要なみずのいしの入手性に難あり。 【補足】 渦から直接スターミーが出現することがあるので、みずのいしが不足している人はそちらを狙ってもいい。 カラカラガラガラ じめん ひらいしんいしあたま 15番道路 ガラガラ:Lv28 【利点】 専用アイテム『ふといホネ』を装備することで物理攻撃力が2倍となり、超火力の物理アタッカーとなるポケモン。専用わざの一つホネブーメランはじしんと同威力だが、対がんじょうやダブルバトルで味方を巻き込みたくない時に便利。みねうちも覚えられるので、捕獲のお供にも使える。 【難点】 素の火力は並程度なので、ほぼ持ち物はふといホネ一本となり、持たせられるどうぐが非常に限定される。特殊方面と素早さの性能は低めなので、苦手な相手からは逃げたほうが無難。 【補足】 ふといホネはガラガラ自身が持っているか、13番道路の宝探しの黒服がたまにくれることもある。出現率が低いわけではないので、どろぼうを覚えたふくがん持ちポケモン(デンチュラが手軽でおすすめ)を先頭にして粘るのが早いだろう。野生のガラガラはなげつけるでふといホネをパーにすることがあるので、遭遇したら即どろぼう→何も持ってないなら撤退を繰り返せばよい。 グライガーグライオン じめんひこう かいりきばさみすながくれ 15番道路(11番道路では揺れる草でグライオン出現) グライガー:『するどいキバ』を持たせて夜にLvUP 【利点】 相性補完が良いタイプ一致の攻撃技2種(わざマシンでじしんとアクロバットを覚えさせれば即戦力)に加え、思い出しの三色キバにシザークロス、どくづき、つじぎり、わざマシンでストーンエッジ、かわらわりと豊富な属性を揃えられるのが強み。守りの面でもぶつり防御が高いうえに、岩や電気が弱点にならない飛行タイプなので扱いやすさはなかなかのものであり、強化版四天王&チャンピオン戦などでも幅広く活躍できる。 【難点】 進化に必要なするどいキバの入手性に若干難あり。【補足】を参照。進化前後で若干習得技が異なるので注意。わざマシンでガンガン補強する場合は問題ないが。特殊には弱く、特に氷4倍ダメージには注意。仲間でカバーしよう。 【補足】 『するどいキバ』は13番道路の宝探し男からランダムで入手、もしくはバトルサブウェイの景品(48BP)で入手。揺れる草むらを探して直接グライオンを捕まえるという手もなくはない。お好みでどうぞ。 ガルーラ ノーマル はやおききもったま 15番道路 進化しない 【利点】 攻撃・耐久・素早さがバランスよくまとまった安定タイプの物理アタッカー。無進化ポケモンで捕獲してすぐ戦力にできる。自力でゴースト対策となる「かみくだく」「ふいうち」や威力の高い「げきりん」を覚えるので、わざマシンで岩・鋼対策の「じしん」をあわせて置けばたいていの相手に対処可能。「ねこだまし」を思い出しておけば特性がんじょうも怖くない。 【難点】 出現率と捕獲率はやや低め。特性がはやおきだと、眠らせてもすぐ起きるので今期よく挑もう。 【補足】 ノーマルタイプだからといって、捕獲直後にいきなり「おんがえし」を覚えさせても大した威力は出ないので、最初のころはひでんの「かいりき」を覚えさせたり、思い出しで「ピヨピヨパンチ」を覚えてからレベルアップをさせていくと良い。クリア後に会える無進化のノーマルタイプでは、他にビレッジブリッジのザングースがいる。あちらは速効性に優れるが耐久力に劣るので、チーム構成や好みに応じてお好みで選べばよい。 ドーミラードータクン はがねエスパー たいねつふゆう ほうじょうのやしろ ドータクン:Lv33 【利点】 同タイプのメタグロスに対して、耐久力に特化した要塞ポケモン。さいみんじゅつを覚えるので捕獲時の壁役にうってつけ。ジャイロボールとじんつうりきを主軸に、じしんやいわなだれ、シャドーボールやくさむすびなど攻撃技もそこそこ豊富。 【難点】 固い分素早さはかなり低めで、たいていの相手には先手を取られる。生息地のほうじょうのやしろで入手できる「トリックルーム」がおすすめ。今作はクリア後の出現ポケモンのレベル上昇が激しく先手を取られやすい状況が多いので、パーティ全体の補佐にも役立つ。直接的な火力は並程度なので、弱点をついても思ったほどダメージが出ないことも。こちらは「めいそう」である程度対処可能。 【補足】 野生出現はドータクンのみで、ドーミラーはタマゴから孵さないとずかん登録出来ない。 メラルバウルガモス むしほのお ほのおのからだ 18ばんどうろ(タマゴ)こだいのしろ最深部(Lv.70) ウルガモス:Lv.59 【利点】 特攻・特防・素早さが高い。積み技「ちょうのまい」で決定力強化できる。ねっぷう、オーバーヒート、むしのさざめきなど、高威力の特殊技を自力で覚える。サイコキネシス、だいもんじなどサブウェポンのレパートリーも豊富。さらにそらをとぶも覚えられるうえ、ほのおのからだの特性により孵化要員としても活躍できる。 【難点】 進化がLv59ととにかく遅い。タマゴでメラルバをもらった場合、よほど念を入れていない限りは進化はクリア後。さらに物理にはさほど強くない上、岩が4倍弱点。ストーンエッジ、いわなだれなどを食らうと危険。 【補足】 メラルバでは自力習得が物理中心。進化すると物理中心から特殊中心になる。進化直後は技マシンなどの使用がほぼ必須。捕まえたウルガモスならこの心配はない。
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ストーリー攻略まとめ ※プラチナでの追加要素も含め攻略中 チャート製作アズールムーン様 項目 レポート 1 シンオウ地方マップ 2 ストーリー攻略文1(最初~マサゴタウン~クロガネタウンまで)プラチナストーリーも攻略完了 3 ストーリー攻略文2(クロガネタウン~コトブキシティ~発電所~ハクタイの森~ハクタイシティ)プラチナストーリーも攻略完了 4 ストーリー攻略文3(206番道路~207番道路~ヨスガシティ~ロストタワー~ズイタウン)プラチナストーリーも攻略完了 5 ストーリー攻略文4(トバリシティ~ノモセシティ~210番道路開通)プラチナストーリーも攻略完了 6 ストーリー攻略文5(210番道路~カンナギシティ~ヨスガシティ)プラチナストーリーも攻略完了 7 ストーリー攻略文6(ヨスガジム~ミオシティ~リッシ湖~キッサキシティ)プラチナストーリーも攻略完了 8 ストーリー攻略文7(トバリシティ~ギンガ団アジト~テンガン山~222番道路~ナギサシティへ)プラチナストーリーも攻略完了 9 ストーリー攻略文8(ナギサシティ~222番道路~チャンピオンロード~ポケモンリーグ~四天王~エンディング)プラチナストーリーも攻略完了 10 クリア後~ファイトエリア~NEW
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共通 男性専用 女性・アンドロイド専用 アレディ専用 ネージュ専用 ハーケン専用 神夜専用 アシェン専用 錫華専用 零児専用 小牟専用 KOS-MOS専用 アクセル専用 ※値段のある物は全てドロシーの店(秘店『特別ですわよ?』)で販売 共通 名称 性能 価格 入手 備考 水晶玉 HP+150 8000 宝:G・マーカス号 水晶の冠 HP+250 18000 宝:シュラーフェン・セレスト宝:エスピナ城 水晶のドクロ HP+500 50000 宝:バレリアネア塔 オニキス SP+50 8000 宝:不死桜宝:ヴァルナ・ストリート 灼熱の水晶 SP+100 18000 宝:ネバーランド・後部宝:トレイデル・ボーデン 満月石 SP+150 50000 宝:バレリアネア塔 ハチマキ ATK+3 10000 宝:G・マーカス号宝:ドゥルセウス封墓 ねじりハチマキ ATK+7 20000 宝:シュラーフェン・セレスト 気合ハチマキ ATK+10 50000 宝:不死桜 二回目 銀のヘアバンド DEF+3 10000 宝:シュラーフェン・セレスト宝:不死桜宝:ドゥルセウス封墓 マンホールのフタ DEF+7 20000 宝:ネバーランド・後部宝:アイスベルク監獄 是・非まくら DEF+10 50000 宝:不死桜 二回目 コンバットブーツ SPD+3 8000 宝:ネバーランド・前部宝:シュラーフェン・セレスト 白ウサギの蝶タイ SPD+6 18000 宝:ミラビリス城 ホバーシューズ SPD+9 50000 宝:トレイデル・ボーデン おしゃれ眼鏡 TEC+5 6000 宝:ヴァルナ・ストリート ミンクのファー TEC+10 15000 宝:滅魏城 特殊サングラス TEC+15 40000 宝:トレイデル・ボーデン 高性能照準器 CRT+5 10000 宝:ネバーランド・前部 クリティカル・B CRT+10 20000 宝:エスピナ城 魔鏡の欠片 CRT+15 60000 宝:アイスベルク監獄 ローラースケート EVA+5 8000 宝:ヴァルナ・ストリート 真紅の靴 EVA+10 18000 宝:エスピナ城 氷の靴 EVA+15 50000 宝:アイスベルク監獄 おしゃれ首輪 GRD+5 8000 宝:エスメラルダ城塞 秘密の部屋 レッスルボール GRD+10 18000 宝:ミラビリス城宝:トレイデル・ボーデン 手編みのマフラー GRD+15 50000 宝:アイスベルク監獄 ドッグタグ HP+100、SP+20、ATK・DEF+1SPD・TEC+2、CRT・EVA・GRD+3 20000 宝:ネバーランド後部 機甲山賊の紋章 HP+300、SP+40、ATK・DEF+2SPD・TEC+5、CRT・EVA・GRD+6 80000 宝:ヴァルナ・ストリート 要オズマゴス 鋼の魂 HP+500、SP+50、ATK・DEF・SPD+5TEC+7、CRT・EVA・GRD+8 700000 アミタイツ ATK・SPD・TEC・GRD+2 15000 宝:エスメラルダ城塞宝:地蔵 隠し通路地蔵の蓑を着せる 兎耳カチューシャ DEF・SPD・TEC・GRD+4 30000 宝:バレリアネア塔 黄色いマフラー SPD・TEC・EVA・GRD+8 70000 宝:シュラーフェン・セレスト宝:不死桜 要オズマゴス二回目 軍帽 ATK・DEF・SPD+2 10000 宝:ネバーランド・前部宝:ヴァルナ・ストリート宝:地蔵 地蔵の笠を着せる 格闘技漫画 ATK・DEF・TEC+4 25000 宝:エスピナ城 銀のロケット HP+200、SP+40、DEF+8 60000 宝:ドゥルセウス封墓宝:アイスベルク監獄 要オズマゴス 蛇神のイヤリング HP+120、「毒」無効 7000 宝:不死桜宝:ミラビリス城 ドロシーのバラ SP+30、「SP毒」無効 8000 宝:エスメラルダ城塞 暗視ゴーグル TEC+3、「暗闇」無効 7000 宝:ネバーランド・前部 バネ・シューズ SPD+2、「スロウ」無効 7000 宝:エスメラルダ城塞宝:ミラビリス城 交通安全のお守り GRD+4、「気絶」無効 9000 宝:ヴァルナ・ストリート 健康サンダル EVA+4、「麻痺」無効 9000 宝:ネバーランド・前部宝:滅魏城 人魚の涙 全状態異常無効 50000 宝:ヴァルナ・ストリート宝:地蔵 要オズマゴス地蔵のわらじを着せる 覇龍の紋章 HP+300、SP+50ATK・DEF+5、TEC+10 落:羅刹機スキアー 賞金首O バシシマーカー CRT+10、「麻痺」無効 落:ブラグバルー 賞金首A 蒼いペンダント CRT・EVA・GRD+5、全状態異常無効 落:カーバンクル 賞金首H 禁忌の魔道書 SP+250 落:ネクロン オミコン 賞金首I 命のロウソク HP+500、SP+50 落:ネーミング 賞金首J ハイパージャマー SPD+6、EVA+10 落:災蔵 賞金首K 真紅のドクロ ATK,DEF+7、「気絶」無効 落:ブラッディ 賞金首L 金色のたてがみ ATK+5、TEC+10、CRT+15 落:カリドア 賞金首M 浪人笠 HP+700、GRD+30 落:火鎖地蔵 賞金首N 時の鍵 CRT・EVA・GRD+15 宝:覇龍の塔31F 超オニキス HP+400、SP+200 宝:覇龍の塔28F 勇者の印 HP+500、SP+150ATK・DEF・SPD・CRT・EVA・GRD+10TEC+20、全状態異常無効 宝:無限の間 男性専用 名称 性能 価格 入手 備考 ネクタイ SP+30、EVA+5 10000 宝:エスメラルダ城塞 隠し通路 ファウルカップ SP+60、GRD+5 30000 宝:シュラーフェン・セレスト 要オズマゴス 勝負ふんどし SP+90、DEF+8 70000 宝:地蔵 地蔵の前掛けを渡す 女性・アンドロイド専用 名称 性能 価格 入手 備考 勝負下着(桃) ATK・DEF+4 10000 宝:エスメラルダ城塞 秘密の部屋 右上ベッドの影 猫のしっぽ HP+100、ATK+8 30000 宝:ドゥルセウス封墓 要オズマゴス 勝負下着(熊) HP+200、ATK+12 70000 宝:地蔵 地蔵の錫杖を渡す アレディ専用 名称 性能 入手 備考 修羅の額当て ATK・CRT+2 初期装備 羅刹の額当て ATK+5、DEF・CRT+3 落:アルクオン シュラーフェン・セレスト 影業の額当て ATK・DEF+5、CRT+3 落:アルクオン ヴィルキュアキント 凍鏡の紋章 HP+100、ATK・DEF+5 宝:アイスベルク監獄 ゲルダ戦後に光ってる玉座を調べる 修羅王の額当て HP+200、SP+50、ATK+10 落:ガグン・ラウズ 覇龍の塔10F ネージュ専用 名称 性能 入手 備考 ハウゼン家の冠 SPD+1、GRD+5 初期装備 ストゥーラの指輪 SP+10、SPD+2、GRD+5 落:フェイクライド エスメラルダ城塞 お風呂セット SP+30、SPD・EVA+3、GRD+5 宝:エスピナ城 ネージュの部屋 勝負下着(ロー) SP+50、SPD・GRD+5、EVA+3 落:ゲルダ・ミロワール アイスベルク監獄 フェアリーガスト SP+80、SPD+6、EVA+3、GRD+5 落:ピート・ペイン 覇龍の塔10F ハーケン専用 名称 性能 入手 備考 ポーカーカード TEC+1、CRT+5 初期装備 紫のサークレット TEC・CRT+5 落:アークゲイン ネバーランド・後部 鍔広の旅人帽 TEC+10、CRT+5 宝:ネバーランド・後部 ピート撃破後、スイッチを押して橋を架ける 深緑のベレー帽 TEC+10、CRT・EVA+5 落:ピート・ペイン シュテルベン・シュロス マークのメット TEC・CRT+10、EVA+5 落:マークハンター 覇龍の塔7F 神夜専用 名称 性能 入手 備考 楠舞家のかんざし SP+30、EVA+2 初期装備 ヘアスプレー金 SP+50、EVA・GRD+3 落:ナハト ネバーランド・前部 おふくろエプロン SP+70、EVA・GRD+5 落:ゲルダ・ミロワール エスピナ城 勝負スパッツ SP+90、DEF+3、EVA・GRD+5 落:ヘラ・ガンド 不死桜(二回目) 婚約鼻輪 SP+100、DEF・EVA・GRD+5 落:毒牛頭 覇龍の塔2F アシェン専用 名称 性能 入手 備考 ブースター SPD・TEC+2 初期装備 アポジモーター SPD+2、TEC+5 落:リグ・ザ・ガード シュラーフェン・セレスト Wブースター SPD+3、TEC+5、CRT+3 宝:ネバーランド後部 W05の調整ベッド ウィングブースト SPD+3、TEC・CRT+5 落:ヘンネ(コピー) アイスベルク監獄 ブーメラン下着 SPD+3、TEC+5、CRT+10 落:カルディア・バシリッサ 覇龍の塔10F 錫華専用 名称 性能 入手 備考 鬼ゲタ ATK+2、SPD+5 初期装備 猫又の足袋 SP+50、ATK+3、SPD+5 落:琥魔 ドゥルセウス封墓 フリル付き赤帯 ATK・SPD+5 落:ヘイムレン・シルバート 滅魏城 勝負コルセット SP+30、ATK+5、SPD+8、GRD+5 落:ドロシー(コピー) トレイデル・ボーデン 馬頭帽子 SP+50、ATK・SPD+8、GRD+10 落:毒馬頭 覇龍の塔2F 零児専用 名称 性能 入手 備考 銃弾のペンダント ATK・DEF+2 初期装備 八坂瓊曲玉 ATK+4、DEF+2、毒無効 落:リグ・ザ・ガード エスピナ城 八咒鏡 ATK+8、DEF+4、全状態異常無効 百夜 アイスベルク監獄 ヘルマスク SP+20、ATK+6、DEF+4 落:リグ・ザ・ガード 不死桜(二回目) 龍馬くん SP+40、ATK+10、DEF+5 落:琥魔 覇龍の塔7F 小牟専用 名称 性能 入手 備考 すばらしき新世界 SP+20、EVA+5 初期装備 黒のホットパンツ ATK・EVA+5 落:沙夜 ミラビリス城 ワギャコプター SP+40、ATK・EVA+5 落:ジョーム・ガンド ヴィルキュアキント ダンシング・アイ SP+50、TEC+5、EVA+10 落:マークハンター トレイデル・ボーデン がんこ職人 SP+100、ATK・TEC・GRD+5、EVA+10 落:リグ・ザ・ガード 覇龍の塔7F KOS-MOS専用 名称 性能 入手 備考 メタルチョーカー SP+20、ATK・DEF・SPD+1 初期装備 機密下着(黒) ATK・SPD+3、GRD+5 落:T-elos ミラビリス城 受付小町ヘッド SP+50、DEF+5 落:ヘラ・ガンド バレリアネア塔 ジェットブーツ ATK+8、SPD+4、GRD+5 落:ガグン・ラウズ バレリアネア塔 静寂石 SP+100、DEF+10 落:T-elos 覇龍の塔16F アクセル専用 名称 性能 入手 備考 銀のネックレス HP+100、SP+20、DEF+3 初期装備 防磁コート HP+150、ATK+3、TEC+5 落:ピート・ペイン ネバーランド・後部 アインスト・コア SP+50、DEF+5、SPD+3 落:ヴェーゼント・リヒカイト ヴィルキュアキント 真紅のスカーフ HP+100、ATK・DEF・SPD+5 落:ハーケン・ブロウニング Prologue 03 ゲシュペンメット HP+150、SP+50、ATK・DEF+5、SPD+3 落:ファントム 覇龍の塔13F
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指輪一覧 アクセサリー 指輪 / ネックレス / ベルト / イヤリング / 装身具 / その他 アイコン 名称 Lv 力 敏捷 知能 意志 +α 備考 attachref サファイアの指輪 1 - - 3 - attachref シルバーリング 1 - - - - - attachref カッパーリング 1 - - - - - attachref ロチェスト魔術師記念印章 2 - - - - - attachref 偽りの指輪 2 - - - 1 - attachref 夜明けの指輪 4 - 6 8 - スタミナ+10 イヴィ専用 attachref 悲しみの指輪 5 - - 5 - - attachref 約束の指輪 6 4 4 4 4 - 約束の剣セット attachref 赤い怒りの指輪 8 4 2 - 2 - attachref 喜びの指輪 10 7 - - - - attachref 永遠の約束 10 1 1 1 50 - attachref マラカイトの指輪 14 - - 25 - - attachref 楽しい指輪 15 15 - - - - attachref 友情の指輪 20 3 3 3 30 - attachref 古い猫目石の指輪 24 23 - - 23 - attachref 赤土の指輪 24 9 16 - 15 - attachref 野性の指輪 26 - - - - 生命+105 サベッジレザーセット attachref ヴァンパイアナイトの印章 30 26 - 26 - - 時間経過で能力がマイナスまで低下 attachref 怒りの指輪 30 - - - 23 - attachref 虚無の指輪 32 17 17 - 17 - ブラッドプリンスセット アイコン 名称 Lv 力 敏捷 知能 意志 その他 備考 attachref 八つ足の指輪 32 16 18 17 - - attachref 偵察者の印章 34 - 33 10 22 - attachref シングルショットリング 34 - 52 - - - attachref 憂鬱な指輪 35 - - 27 - - attachref プロテクションリング 36 - - - - 防御+194 要ディフェンスランク9 attachref 希望に満ちた指輪 40 30 - - - - attachref ティイの指輪 42 - 25 19 - - attachref 棘の指輪 42 - 17 72 - - イヴィ専用隠遁者セット attachref 追跡者の指輪 46 7 33 - 25 - attachref 嫉妬深い指輪 50 - - - 45 - attachref 生徒の指輪 52 28 30 28 - - attachref 戦士の指輪 52 38 44 - 10 - リシタ専用戦士の勇気セット attachref 騎士の指輪 52 30 14 - 48 - フィオナ専用ナイトシールドセット attachref 霊術師の指輪 52 - 16 45 16 - イヴィ専用霊術師の魔法書セット attachref 賢者のささやき 52 38 14 - 48 - カロック専用賢者のささやきセット attachref 弓使いの指輪 52 32 24 - 30 - カイ専用弓使いの証セット attachref ロチェスト魔術師ギルドの印章 54 44 17 64 20 - アイボリーセット attachref 魂の挨拶 60 47 21 67 25 - ドリームウォーカーセット attachref 夕焼けに似た指輪 60 49 32 49 30 - attachref 海を抱いた指輪 60 40 40 40 40 防御+100 attachref 太陽の指輪 60 28 32 70 30 抵抗+5 アイコン 名称 Lv 力 敏捷 知能 意志 その他 備考 コメント 生産で作れる指輪が20種類あるので、★2から★4まで入れるとなると大体今の表から1.6倍になりますね。さらにドロップの★5もありますし、今後さらに指輪も増えて長くなってしまうので、品質毎のステータスを載せるのはこのページではなくて、各アイテムの個別ページに載せてはいかがでしょうか? -- 品質は固定値でなく%だから比較しにくいんだよなぁ〜 ランク下の★3の方が上位より優れるものもあるしw イヴィなら知能だけ見ればいいんだが・・・ -- 試しに八つ足の指輪のページを作りそこに品質の表を追加してみました。 -- 個別にページを作って書くならここはリンクだけでいいんじゃね?他の装備と比較を目的にするなら意味はあるとは思うけどね。 -- 各装備をまとめた感じのページですし、細かい所は個別ページで良いんじゃないでしょうか。基本の★2の性能だけ載せる感じで。比較なら別タブでそれぞれのアイテムページ開いて比較するとか。 -- どなたか個別ページ作成していただいた方がいらっしゃったので↑の様にしていきますね。 -- 装備/テンプレートの内容と異なる点が多い為、新たにアクセサリー専用のテンプレートを作成しました。 -- 落ち着いたみたいなので今までの流れが分かる程度にコメントアウトしました。 -- 海を抱いた指輪ってHP+100じゃね? -- ↑防御であってますよ -- 名前
https://w.atwiki.jp/kuriko-hp/pages/832.html
更新日時 2013年10月11日 (金) 02時42分07秒ページを編集 錬金・アクセサリー アイテム名 素材 習得ランク 備考 チャーム あやしい物体(1) 革ひも(1) かけだし ストロングチャーム ナゾの物体(2) 革ひも(1) うできき ブレイブチャーム 不思議な物体(2) すてきなひも(1) たつじん 運命のチャーム 女神の珠(1) 命のカケラ(1) クイーンジェル(1) ゴッド ネイルネックレス けもののツメ(2) けもののキバ(1) 革ひも(1) かけだし ワイルドネックレス かたいツメ(2) ぶっといキバ(1) 革ひも(1) いっぱし ビーストネックレス するといツメ(2) じょうぶなキバ(1) 革ひも(1) たつじん デビルネックレス 邪王のツメ(2) 狂獣のキバ(1) ギガガひも(1) ゴッド サンゴネックレス きれいなサンゴ(1) ちいさなかいがら(3) 糸ひも(1) うできき マリンネックレス うつくしいサンゴ(1) じょうぶなかいがら(2) 糸ひも(1) うできき オーシャンネックレス きらめくサンゴ(1) にじいろかいがら(2) 糸ひも(1) たつじん タイダルネックレス 古代サンゴ(1) 古代のかいがら(2) ギガガひも(1) 神みならい ギガガミサンガ ギガガひも(1) まじゅうの皮(1) にじいろかいがら(1) 神みならい 丸メガネ イエローストーン(2) クルブルク銅(1) かけだし 下ふちメガネ ブルーストーン(2) ブルージェル(1) ポルトポルト銀(1) うできき 修士のメガネ ブルーストーン(2) イエロージェル(1) ダルスモルス金(1) たつじん 黒ふちメガネ ブルーストーン(2) ブラックジェル(1) プラチナ鉱(1) たつじん 赤ふちメガネ パープルストーン(2) レッドジェル(1) 灼熱鉱(1) マスター 三角サングラス パープルストーン(2) 恋のジェル(1) 魔鉄鉱(1) マスター スモールグラス パープルストーン(2) キングジェル(1) 深海鉱(1) マスター 水中メガネ きらめくサンゴ(1) パープルストーン(2) やじゅうの皮(1) うできき ボッサ頭装備枠 コサージュ にじいろかいがら(1) ポルフラワー(2) おしゃれリボン(1) うできき リモネ頭装備枠 トパーズリング トパーズ(1) アイアンインゴット(1) いっぱし アクアマリンリング アクアマリン(1) アイアンインゴット(1) いっぱし アメジストリング アメジスト(1) シルバーインゴット(1) 水のマナ(1) うできき ルビーリング ルビー(1) プラチナインゴット(1) 炎のマナ(1) たつじん サファイアリング サファイア(1) プラチナインゴット(1) 風のマナ(1) たつじん エメラルドリング エメラルド(1) プラチナインゴット(1) 土のマナ(1) たつじん ブラックリング ブラックオニキス(1) スカイインゴット(1) 闇の玉(1) マスター ダイヤモンドリング ダイヤモンド(1) スカイインゴット(1) 光の玉(1) マスター スターダイヤリング スターダイヤ(1) 古代インゴット(1) 虹のマナ+(1) ゴッド 賢者の石 未知の生命体(1) キングジェル(1) 深海ちょうちん(1) えいゆう ジニアス 愚者の石 オーパーツ(1) 古代エメラルド(1) 魔呪の石+(1) ゴッド 王者の石 エレメントゼロ(1) プリズムジュエル(1) 魂の石+(1) ゴッド 魔人のおまもり 魔人のもと(5) 魔人のオーブ(1) すてきなひも(2) ゴッド 1.4試練 荒波のおまもり 凶鳥の羽毛(1) 要塞こうら(1) ホラーひも(2) ゴッド 1.4試練後 上へ